| Создание имён персонажей. | | |
| LunarPixel | Дата: Четверг, 24.03.2011, 18:15 | Сообщение # 2 |
старожил
Сообщений: 2705
Сейчас нет на сайте
| Quote (stalker5889) Обычно многие кто решил создать игру забрасывают его потому что они не могут придумать имя какому либо персонажу, городу, стране. :blink: покажите мне этих людей Причем ОБЫЧНО так происходит... Т.е. если игра заброшена, то скорее всего не смогли имя придумать значит?! Я просто всячески подбираю сочетания букв, переставляю в уме, пока не получится что то более-мение приятное на слух.
Набор в команду по развитию сайта GiGatun.ru
Уроки по GM от LunarPixel
Мой сайт "Лунный Пиксель"
Сообщение отредактировал LunarPixel - Четверг, 24.03.2011, 18:19 |
| |
| | |
| Deniiel | Дата: Четверг, 24.03.2011, 18:16 | Сообщение # 3 |
StrateG
Сообщений: 1128
Сейчас нет на сайте
| Пишу рандомный набор букв. 1) ИРАува - бью по клаве 2) Аува - выбираю что-то подходящие из набора букв. 3) Аувэр - чуть корректирую. Вот например. 1) ВЫПна, не, бред получился, пытаюсь опять, 2) варшгывра 3) Варш 4) Варшин
Заработай на своих играх даже если ты новичок. Неужели Вам больше нечего делать? Неужели Ваша жизнь настолько пустая и серая, что Вы даже не можете найти, чем занять себя в свободное время? Немедленно отправляйтесь на улицу. Найдите себе особу противоположного пола. Прекратите совершать дурацкие покупки. Увольтесь с работы. Начните драку. Если Вы не начнете действовать, то так и проживете свою никчемную жизнь. Я Вас предупредил ... Тайлер»
|
| |
| | |
| froex | Дата: Четверг, 24.03.2011, 18:20 | Сообщение # 4 |
Руководитель Froexilize team
Сообщений: 418
Сейчас нет на сайте
| Deniiel, 1) лдфмыря 2) фмыря 3) фмырь 4) чмырь прикольно
Не превращайте форум в чат. Пишите более развернуто и понятно - всё равно вас попросят объяснить подробнее. Алгоритмы, программирование, оптимизация, тестирование, ведение проектов. Ищу тестера, программистов С и С++. Сайт: http://froexilize.com
|
| |
| | |
| Man-o-War | Дата: Четверг, 24.03.2011, 18:32 | Сообщение # 5 |
частый гость
Сообщений: 55
Сейчас нет на сайте
| Все мои имена обычно говорящие: Bitchmund, Loltown, Muster2die,Wanter2kill, Dark Bitchkiller. Знающие английский, поймут "прикол!" этих имен. также есть Хулио Дель У**юдос.
|
| |
| | |
| horax | Дата: Четверг, 24.03.2011, 18:53 | Сообщение # 6 |
TheLord
Сообщений: 2137
Сейчас нет на сайте
| Quote (stalker5889) А интересно каким методом пользуетесь вы? В свём проекте я разработал основы языков(лексика, письменность, этимология...) для всех представленных в игре видов(рас). Таким образом - легко получить игровые названия и имена, переводя подходящие по смыслу человеческие. *** Пример: Glahinghor, Qvahyntah - названия городов; Bohar, Crocahya - имена.
Почему когда поляк пишет "Oh baby!", американец читает что-то совсем другое?!! ©Horax *** HVC IAM SVM
Сообщение отредактировал horax - Четверг, 24.03.2011, 19:05 |
| |
| | |
| GECK | Дата: Четверг, 24.03.2011, 19:10 | Сообщение # 7 |
заслуженный участник
Сообщений: 658
Сейчас нет на сайте
| Никогда не использовал имена, называл всех нарицательными - Хвост, Куб, Зеленый и т.д. По генерации имен есть инфа на roguebasin'e, может кому пригодится.
Всё гениальное просто. И хреново работает.
|
| |
| | |
| Vancouver | Дата: Четверг, 24.03.2011, 19:42 | Сообщение # 8 |
частый гость
Сообщений: 59
Сейчас нет на сайте
| я придумываю все в голове, вот например, я придумал за 5 секнуд: мэрдок итсвуд обычно имена и фамилии) ну или шыкалунг
|
| |
| | |
| GRIF | Дата: Четверг, 24.03.2011, 21:17 | Сообщение # 9 |
почетный гость
Сообщений: 96
Сейчас нет на сайте
| Использую редкие имена.Есть специальные словари по именам.Есть очень красивые)
|
| |
| | |
| TLT | Дата: Четверг, 24.03.2011, 22:47 | Сообщение # 10 |
Сообщений: 3477
Сейчас нет на сайте
| При создании имён и названий нужно учитывать принадлежность существ или предметов к какой-то культуре. Т.е. если у вас какая-то выдуманная раса похожа на древних греков, то вдохновение стоит искать именно исходя из этого факта. У многих народов названия своеобразны. Если ваш выдуманный народ, например, будет носить имена типа Чу, Джень, Мень, то ясное дело, у людей будет возникать ассоциация с китайцами. Я к тому, что нужно учитывать конструкцию названий, сопоставлять её со стереотипами людей и реальными фактами. Хотя Лара Крофт, например, была горечей мексиканкой с именем типа Хуанита или что-то типа (уже не помню), а стала Ларой и ещё Крофт, но внешность её была оставлена - смуглая мексиканочка… Это к тому, что можно добиться некого микса.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао. War has never been so much fun.
|
| |
| | |
| JeromKid | Дата: Четверг, 24.03.2011, 23:45 | Сообщение # 11 |
Permanent PM$
Сообщений: 865
Сейчас нет на сайте
| Quote (TLT) Хотя Лара Крофт, например, была горечей мексиканкой с именем типа Хуанита или что-то типа (уже не помню), а стала Ларой и ещё Крофт, но внешность её была оставлена - смуглая мексиканочка… Это к тому, что можно добиться некого микса. Первоначально была Лара Круз, но Круз сменили из-за "американскости" фамилии.
|
| |
| | |
| froex | Дата: Четверг, 24.03.2011, 23:47 | Сообщение # 12 |
Руководитель Froexilize team
Сообщений: 418
Сейчас нет на сайте
| Quote (GECK) Никогда не использовал имена, называл всех нарицательными - Хвост, Куб, Зеленый и т.д. От этого и пошли имена. Сначала всех называли таким образом: по приметам, по характеру и т.п. Поэтому если вы героя назовёте Чашкой или даже Полотенцем, то ничего дурного не будет.
Не превращайте форум в чат. Пишите более развернуто и понятно - всё равно вас попросят объяснить подробнее. Алгоритмы, программирование, оптимизация, тестирование, ведение проектов. Ищу тестера, программистов С и С++. Сайт: http://froexilize.com
|
| |
| | |
| horax | Дата: Пятница, 25.03.2011, 11:28 | Сообщение # 13 |
TheLord
Сообщений: 2137
Сейчас нет на сайте
| Quote (JeromKid) Первоначально была Лара Круз Круз(cruz) - по-испански: крест. Слишком христианское. Не толерантно. Крофт(croft) - по-английски: земельный надел, приусадебный участок. Никакого подтекста не несёт.
Почему когда поляк пишет "Oh baby!", американец читает что-то совсем другое?!! ©Horax *** HVC IAM SVM
|
| |
| | |
| ArMeSh | Дата: Пятница, 25.03.2011, 15:19 | Сообщение # 14 |
Дипломат-Контроллер
Сообщений: 373
Сейчас нет на сайте
| Смотря от сеттинга реалистично : беру двух известных личностей. У одного имя, у другого фамилию. Например Николас Кейдж - Тодд Ховарт ( геймдизайнер Бетесты ) получился Николас Тодд. фэнтези : тут уже от байды от названия элементов типа имя Бром и до странных словосочетаний типа северный остров Кул-Ойт ( сool - прохладно ) или королевство Подгорнит  Добавлено (25.03.2011, 15:19) --------------------------------------------- агрсао агракс Кстати прикольная тема.Deniiel,
Project ZS
|
| |
| | |
| Barbatos | Дата: Пятница, 25.03.2011, 16:47 | Сообщение # 15 |
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас нет на сайте
| stalker5889, Самый простой метод и самый нормальный просто прописать в гугле страну (Румыния например) там пишем имена и их значения, Арон Фаруст Арон - светлый, Фаруст - сила, кулак.
Не покладая ума ищите своего зрителя.
|
| |
| | |
| MG-Journal | Дата: Пятница, 25.03.2011, 17:10 | Сообщение # 16 |
Важен не инструмент, а умение пользоваться
Сообщений: 729
Сейчас нет на сайте
| Заходим на википедию, ищем любую страну, смотрим какие там имена, изменяем их. Всё просто.
Требуется моделлер: http://gcup.ru/forum/12-15121-1#245405
|
| |
| | |
| dady | Дата: Пятница, 25.03.2011, 23:16 | Сообщение # 17 |
частый гость
Сообщений: 38
Сейчас нет на сайте
| Однажды пользовался вот этим сайтом. Quote (TLT) При создании имён и названий нужно учитывать принадлежность существ или предметов к какой-то культуре. Я тоже так думаю.
http://grooveshark.com/s/Everywhere+I+Go/2EqGUx?src=5
|
| |
| | |
| vicu2010 | Дата: Пятница, 25.03.2011, 23:32 | Сообщение # 18 |
TheVic
Сообщений: 1439
Сейчас нет на сайте
| Daniiel, ха: 1.олафыв 2.Олавоф 3.Ольвоф Вот как-то так
"Ты проживёшь зря если не оставишь в этом мире след" Always 6teen
Сообщение отредактировал vicu2010 - Пятница, 25.03.2011, 23:38 |
| |
| | |
| фурилон | Дата: Вторник, 08.11.2011, 19:49 | Сообщение # 19 |
У котэ свой движок. А у тебя?!
Сообщений: 314
Сейчас нет на сайте
| Один из способов- более менее связываю героев с реальными персонажами или персонажами из легенд, так, что бы судьбы были похожи, и изменяю немного само имя.
Если ты стоишь на краю пропасти и думаешь прыгать или нет, то лучше прыгнуть. (с) Джон Леннон Пишу двиг на с++
|
| |
| | |
| invizor | Дата: Четверг, 10.11.2011, 11:42 | Сообщение # 20 |
|
был не раз
Сообщений: 11
Сейчас нет на сайте
| Думаю есть нормальное алгоритмическое решение задачи генереции- составление из слогов, с ограничением на соответствующее полу окончание и различие слогов, видел такое в overkings- случайное имя новому герою.
|
| |
| |
|