| Исходники Игр На Blender'e |
| nightmare | Дата: Суббота, 22.05.2010, 23:28 | Сообщение # 1 |
2D Game Maker
Сообщений: 218
Сейчас нет на сайте
| Исходник Игры На Blender'e: Вот мой исходник(Извените,что без скрина) Вы катаетесь шариком по поверхносте,если шарик выпадает,то сцена перезапускается. В исходнике один бесконечный уровень.Бесконечный он в том плане,что его невозможно пройти. http://depositfiles.com/files/3lktiee2q
GUBITEL-GM-Уроки и Игры сделанные в Game Maker'e.Зайди,не пожалеешь!
|
| |
| | |
| TrueIfrit | Дата: Воскресенье, 23.05.2010, 00:36 | Сообщение # 2 |
Свободный геймдизайнер
Сообщений: 1144
Сейчас нет на сайте
| Эм... А по-существение ничего нет? В статьях которые я выкладывал этому с самого начала учат... Или ты на питоне кодил?
|
| |
| | |
| DivES | Дата: Воскресенье, 23.05.2010, 16:50 | Сообщение # 3 |
Blender 2.49b user
Сообщений: 339
Сейчас нет на сайте
| зачем выкладывать настолько простой пример
|
| |
| | |
| nightmare | Дата: Воскресенье, 23.05.2010, 17:41 | Сообщение # 4 |
2D Game Maker
Сообщений: 218
Сейчас нет на сайте
| Quote (DivES) зачем выкладывать настолько простой пример Ну не все же такие опытные как ты... Quote (TrueIfrit) Или ты на питоне кодил? Подожди ка,Blender работает от питона,так что полюбому на нем.Вот только я не кодил,а пользовался Blender'ом как конструктором(Такой урок я нашел на Wikipedia'е)
GUBITEL-GM-Уроки и Игры сделанные в Game Maker'e.Зайди,не пожалеешь!
|
| |
| | |
| TrueIfrit | Дата: Воскресенье, 23.05.2010, 18:10 | Сообщение # 5 |
Свободный геймдизайнер
Сообщений: 1144
Сейчас нет на сайте
| Блендер не на питоне написан, он просто использует его скрипты. P.S. Пример ну слишком простой, моим первым проектом был пак-ман, лучше бы нечто подобное выложил.
|
| |
| | |
| nightmare | Дата: Воскресенье, 23.05.2010, 18:16 | Сообщение # 6 |
2D Game Maker
Сообщений: 218
Сейчас нет на сайте
| Quote (TrueIfrit) Пример ну слишком простой, моим первым проектом был пак-ман, лучше бы нечто подобное выложил. У меня была идея сделать нечто такое. И это несильно трудно... Блин,как текстуры наложить на обьекты?В Блендере?
GUBITEL-GM-Уроки и Игры сделанные в Game Maker'e.Зайди,не пожалеешь!
|
| |
| | |
| vovchik | Дата: Понедельник, 24.05.2010, 09:35 | Сообщение # 7 |
частый гость
Сообщений: 32
Сейчас нет на сайте
| Quote Блин,как текстуры наложить на обьекты?В Блендере? Blender_Basics_3-rd_edition здесь все азы.
Запоминание прочитанного - рождает знание. Размышление над прочитанным и прожитым - рождает мудрость. А. Турчинов К сожалению, умных людей куда больше, чем благородных. Борис Парамонов
Сообщение отредактировал vovchik - Понедельник, 24.05.2010, 09:46 |
| |
| | |
| nightmare | Дата: Понедельник, 24.05.2010, 12:41 | Сообщение # 8 |
2D Game Maker
Сообщений: 218
Сейчас нет на сайте
| vovchik, Cпс  Добавлено (24.05.2010, 12:41) --------------------------------------------- Подскажите,пожалуйста,а как добавить переход на другу сцену? Можно это сделать через сенсоры?
GUBITEL-GM-Уроки и Игры сделанные в Game Maker'e.Зайди,не пожалеешь!
|
| |
| | |
| DivES | Дата: Понедельник, 24.05.2010, 14:54 | Сообщение # 9 |
Blender 2.49b user
Сообщений: 339
Сейчас нет на сайте
| Quote (nightmare) Подскажите,пожалуйста,а как добавить переход на другу сцену? Можно это сделать через сенсоры? Выбираешь сенсор который надо(прикосновение, свойство) , потом выбираешь актуатор scene там выбираешь set scene и сцену которую надо.
|
| |
| | |
| nightmare | Дата: Понедельник, 24.05.2010, 15:48 | Сообщение # 10 |
2D Game Maker
Сообщений: 218
Сейчас нет на сайте
| Quote (DivES) Выбираешь сенсор который надо(прикосновение, свойство) , потом выбираешь актуатор scene там выбираешь set scene и сцену которую надо. Понятненько,значит скоро будет более лучший исходник. Блин,когда на обьект наклабдываю текстуру ее видно лишь во время RENDER'a.Как применить ее к игре?
GUBITEL-GM-Уроки и Игры сделанные в Game Maker'e.Зайди,не пожалеешь!
Сообщение отредактировал nightmare - Понедельник, 24.05.2010, 15:49 |
| |
| | |
| DivES | Дата: Понедельник, 24.05.2010, 17:05 | Сообщение # 11 |
Blender 2.49b user
Сообщений: 339
Сейчас нет на сайте
| Quote (nightmare) Блин,когда на обьект наклабдываю текстуру ее видно лишь во время RENDER'a.Как применить ее к игре? Нажимаешь UV image editor создаёшь или открываешь текстуру, потом выделяешь обьект в режиме редактирования и накладываешь(не забудь влючить режим не solid а textured)
|
| |
| | |
| nightmare | Дата: Понедельник, 24.05.2010, 17:29 | Сообщение # 12 |
2D Game Maker
Сообщений: 218
Сейчас нет на сайте
| Не получается. Обьект как был серым,так и остался.Только во время рендеринга видно текстуру.
GUBITEL-GM-Уроки и Игры сделанные в Game Maker'e.Зайди,не пожалеешь!
|
| |
| | |
| DivES | Дата: Понедельник, 24.05.2010, 17:37 | Сообщение # 13 |
Blender 2.49b user
Сообщений: 339
Сейчас нет на сайте
| ты делал так как я сказал? у тебя какая версия
Сообщение отредактировал DivES - Понедельник, 24.05.2010, 17:38 |
| |
| | |
| DivES | Дата: Понедельник, 24.05.2010, 18:17 | Сообщение # 14 |
Blender 2.49b user
Сообщений: 339
Сейчас нет на сайте
| 1.Начало. 2.Открываешь UV Image Editor. 3.Создаёшь новое изображение(изначально черное) можешь что-нибудь нарисовать значок карандаша. 4.Выбираешь обьект нажимаешь tab (в режим редактирования) выделяешь все (клавишей A) и нажимаешь U -> Unwrap. 5.Всё
|
| |
| | |
| nightmare | Дата: Понедельник, 24.05.2010, 20:47 | Сообщение # 15 |
2D Game Maker
Сообщений: 218
Сейчас нет на сайте
| Quote (DivES) 1.Начало. 2.Открываешь UV Image Editor. 3.Создаёшь новое изображение(изначально черное) можешь что-нибудь нарисовать значок карандаша. 4.Выбираешь обьект нажимаешь tab (в режим редактирования) выделяешь все (клавишей A) и нажимаешь U -> Unwrap. 5.Всё Не получается... Quote (DivES) у тебя какая версия Понятия не имею.Знаю,что использует птон версии 2.6.3(Как то так.) Ну его к черту этот Блендер.
GUBITEL-GM-Уроки и Игры сделанные в Game Maker'e.Зайди,не пожалеешь!
|
| |
| | |
| DivES | Дата: Понедельник, 24.05.2010, 21:02 | Сообщение # 16 |
Blender 2.49b user
Сообщений: 339
Сейчас нет на сайте
| дай свой маил
Сообщение отредактировал DivES - Понедельник, 24.05.2010, 21:04 |
| |
| | |
| vicmad | Дата: Воскресенье, 06.06.2010, 22:51 | Сообщение # 17 |
постоянный участник
Сообщений: 288
Сейчас нет на сайте
| Люди дайте пожалуйста простой туторил по созданию автономного файла игры с полноэкранным режимом и перемещением меша
|
| |
| | |
| nightmare | Дата: Среда, 16.06.2010, 01:42 | Сообщение # 18 |
2D Game Maker
Сообщений: 218
Сейчас нет на сайте
| Quote (vicmad) Люди дайте пожалуйста простой туторил по созданию автономного файла игры с полноэкранным режимом и перемещением меша Я даже не знаю доступен ли в Blender'e полноэкранный режим? Что бы создать автономный фал нужно зайти в File->Save As Runtime. Quote (vicmad) и перемещением меша В смысле?
GUBITEL-GM-Уроки и Игры сделанные в Game Maker'e.Зайди,не пожалеешь!
|
| |
| | | | |
| GameMix | Дата: Пятница, 27.08.2010, 17:46 | Сообщение # 20 |
старожил
Сообщений: 1592
Сейчас нет на сайте
| pishy3d, Ты в Blender хорошо соображаешь? Добавлено (27.08.2010, 17:46) --------------------------------------------- Помогите, пожалуйста, я открыл пример на Blender, сохраняю игру "Save Game As Runtime", в папке с игрой появляется несколько dll. Открываю игру в exe, а она выдаёт ошибку "Приложению не удалось запуститься, поскольку VCOMP90.DLL не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту проблему".
Steel Standoff - 2D аркада. Мои статьи MTA сервер [GCUP.RU] - RusPlay
|
| |
| |
|