| musicfuns | Дата: Суббота, 31.12.2011, 17:38 | Сообщение # 1 |
постоянный участник
Сообщений: 341
Сейчас нет на сайте
| Можете помочь найти 3d модель скейтера на доске для 3ds max или для Blender! Также всех кто может помочь с игрой или у кого есть модели рамп и скейт парков обращайтесь! Добавлено (31.12.2011, 17:38) --------------------------------------------- У меня вопрос. Как лутше сделать отдельно человек отдельно скейт или человек на скейте как одну модель?
[/url]
|
| |
| |
| Jericho | Дата: Суббота, 31.12.2011, 18:00 | Сообщение # 2 |
Ubuntu 11.10 user
Сообщений: 377
Сейчас на сайте
| Quote (musicfuns) У меня вопрос. Как лутше сделать отдельно человек отдельно скейт или человек на скейте как одну модель? Первый вариант лучше с ним возможностей открывается больше.
1-2-12, RAW, jericho Returns!
|
| |
| |
| musicfuns | Дата: Воскресенье, 01.01.2012, 12:26 | Сообщение # 3 |
постоянный участник
Сообщений: 341
Сейчас нет на сайте
| Jericho, спс Добавлено (01.01.2012, 12:26) --------------------------------------------- Ещё вопрос . Как вы думаете скейтинг от первого лица будет хорош или лутше от третьего?
[/url]
|
| |
| |
| BASS | Дата: Воскресенье, 01.01.2012, 12:55 | Сообщение # 4 |
independent developer
Сообщений: 268
Сейчас нет на сайте
| Тут нюанс такой: -- от первого лица реалистичнее, но при всяких скоростных фишках-прыжках будет тяжело сориентироваться(хотя это смотря как сделать); --вид от третьего лица менее реалистичен, зато всё будет хорошо видно. Совет такой - предусмотреть переключение игроком, причем в виде от третьего лица - с установкой дистанции от камеры до персонажа. Хотя решать тебе.
Suum cuique. Jedem das Seine. Каждому своё. Ты делаешь шаг, думая, что всё останется как прежде? Ты ошибаешься. Одна только мысль о шаге меняет тебя - а значит, и твоё будущее.
Сообщение отредактировал BASS - Воскресенье, 01.01.2012, 12:57 |
| |
| |
| musicfuns | Дата: Воскресенье, 01.01.2012, 13:06 | Сообщение # 5 |
постоянный участник
Сообщений: 341
Сейчас нет на сайте
| BASS, Спс
[/url]
|
| |
| |