Пятница, 25.05.2012, 04:43

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 2 из 2«12
Модератор форума: Akyltist 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » 2D-движки для создания игр » Столкновение в HGE
Столкновение в HGE
GECKДата: Воскресенье, 22.04.2012, 10:29 | Сообщение # 21
заслуженный участник
Сообщений: 658
Сейчас нет на сайте
RomanNVKZ, пишу же:
Quote (GECK)
Самое простое - сделать x -= dx;

т.е. переместить игрока туда, где он был кадром ранее.

Всё гениальное просто. И хреново работает.
 
RomanNVKZДата: Воскресенье, 22.04.2012, 17:03 | Сообщение # 22
почетный гость
Сообщений: 66
Сейчас нет на сайте
Quote (GECK)
RomanNVKZ, пишу же:
Quote (GECK)
Самое простое - сделать x -= dx;

т.е. переместить игрока туда, где он был кадром ранее.

ВО! То что нужно! + в репу


 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » 2D-движки для создания игр » Столкновение в HGE
Страница 2 из 2«12
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг