| Требуется помощь по анимации файтингов |
| raspad | Дата: Четверг, 09.12.2010, 18:00 | Сообщение # 1 |
|
был не раз
Сообщений: 9
Сейчас нет на сайте
| Начал делать файтинг. Использую готовые спрайты. Со стоянием и ходьбой персонажа было все просто, а вот прыжки вызвали затруднения. Имеются следующие параметры: время проигрывания фрейма, координаты объекта. Также можно добавить скрипт движения, в нем задается изменение координат на каждый кадр и гравитация, но это не особо важно. Теперь конкретный вопрос: как сделать реалистичный прыжок вперед? Имеется 6 кадров прыжка, первые 2 - взлет, следующий - вис в воздухе, затем 2 кадра падения и последний - приземление с приседом. Необходимо расставить время и координаты. Вот собственно кадры прыжка http://zalil.ru/30109578 ___ Буду благодарен, если кто-нибудь объяснит принципы анимации персонажей или даст ссылку на подробный faq.
|
| |
| | |
| TVA | Дата: Четверг, 23.12.2010, 12:46 | Сообщение # 2 |
участник
Сообщений: 141
Сейчас нет на сайте
| raspad, во первых что за конструктор у тебя?
TWO PIX - Бета тест!!1 Super Ninja
|
| |
| | |
| raspad | Дата: Суббота, 01.01.2011, 17:58 | Сообщение # 3 |
|
был не раз
Сообщений: 9
Сейчас нет на сайте
| Quote (TVA) raspad, во первых что за конструктор у тебя? Fighter Maker 2d - сложный малость тока(( Хелпы на инглише, приходиться вкуривать(
|
| |
| | |
| Gefre | Дата: Суббота, 01.01.2011, 18:18 | Сообщение # 4 |
Любитель ретро игр
Сообщений: 207
Сейчас нет на сайте
| raspad, можно попробовать самому нарисовать, но это надо быть отличным художником. Можно обрисовать уже готовые спрайты. А можно заснять на камеру прыжок, затем убрать лишние кадры, а затем обрисовать. Такой способ используется достаточно часто, пример игры использующий такую технологию есть, это бессмертный первый Принц Персии.
Люблю получать +
|
| |
| | |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01.01.2011, 18:39 | Сообщение # 5 |
старожил
Сообщений: 3690
Сейчас нет на сайте
| Quote (Gefre) пример игры использующий такую технологию есть, это бессмертный первый Принц Персии. В не менее бессмертной игре Mortal Kombat использовалась та же технология.
allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap; love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация; Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
| |
| | |
| Gefre | Дата: Суббота, 01.01.2011, 18:48 | Сообщение # 6 |
Любитель ретро игр
Сообщений: 207
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) В не менее бессмертной игре Mortal Kombat использовалась та же технология. А, как же street fighter? allxumuk, я привел принца, потому что его делал один человек, а Mortal Kombat и Street Fighter команды.
Люблю получать +
|
| |
| | |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01.01.2011, 18:52 | Сообщение # 7 |
старожил
Сообщений: 3690
Сейчас нет на сайте
| Quote (Gefre) я привел принца, потому что его делал один человек Минимум 2 - один прыгал, другой рисовал Кстати они братья. Quote (Gefre) А, как же street fighter? Ничего против не имею.
allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap; love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация; Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
| |
| | |
| Gefre | Дата: Суббота, 01.01.2011, 19:06 | Сообщение # 8 |
Любитель ретро игр
Сообщений: 207
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) Минимум 2 - один прыгал, другой рисовал Кстати они братья Да брат помогал Джордану Мекнеру делать игру, но принято считать, что Мекнер один делал игру, потому что брат был только на видео, а остальное делал Джордан сам долгих четыре года... К стати, если посмотреть видео с которого делалась анимация принца, то там была ещё девушка и по моему мужичок, короче для анимации принцессы и колдуна были привлечены люди. Итого получается 4 человека участвовали в разработке. allxumuk, хотя и двоих может хватить. Но в наше время можно и одному сделать анимацию. Поставить камеру, попрыгать перед ней и больше никто не нужен.
Люблю получать +
|
| |
| | |
| andprogram | Дата: Четверг, 24.03.2011, 22:11 | Сообщение # 9 |
частый гость
Сообщений: 50
Сейчас нет на сайте
| А что то будет за роботу??
Game Maker — один из самых известных конструкторов игр.Создавать игры в нём достаточно просто, это не требует предварительного знакомства с каким либо из языков программирования.
|
| |
| |
|