Среда, 08.02.2012, 16:31

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Форум игроделов » Конструкторы игр и лёгкие в освоении системы разработки игр » Game Maker » Полоса жизни у каждого объекта
Полоса жизни у каждого объекта
vital4ukДата: Четверг, 09.09.2010, 14:30 | Сообщение # 1
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
У меня в комнате есть 10 одинаковых объектов. Как сделать каждому отдельную полоску жизни ?
 
stalkeryaДата: Четверг, 09.09.2010, 15:21 | Сообщение # 2
Пользователь Blender 2.5
Сообщений: 1216
Сейчас нет на сайте
vital4uk, Создай дубликат объекта и всё.
 
vital4ukДата: Четверг, 09.09.2010, 16:07 | Сообщение # 3
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
Один и тот же объект создается 10 раз. Полоску жизни я прикрепляю через другой объект но полоска появляется только у одного объекта а остальные без нее.
 
NeZnayuДата: Четверг, 09.09.2010, 16:20 | Сообщение # 4
__танцуй!__
Сообщений: 2055
Сейчас нет на сайте
Сделай каждому объекту переменную, отвечающую за количество жизней, например 'life'
Затем в draw рисуй полоску через draw_rectangle_color()

CombatForce - 2d TDS долгожданный релиз
Noobster - самый простой конструктор игр в мире
LaLaLaLAMA! - игра не про Ламу
YemSalat.org - бесплатный файл хостинг для пользователей GcUp
Выбери мне аватар!
 
MIKEL922Дата: Четверг, 09.09.2010, 16:28 | Сообщение # 5
постоянный участник
Сообщений: 490
Сейчас нет на сайте
вот посмотри

Нет не чего не возможного.
uncog.ru
 
vital4ukДата: Четверг, 09.09.2010, 16:43 | Сообщение # 6
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
Все уже понял. Всем кто отписал +

Добавлено (09.09.2010, 16:43)
---------------------------------------------
MIKEL922, Пример не очень но и на этом спасибо

 
Форум игроделов » Конструкторы игр и лёгкие в освоении системы разработки игр » Game Maker » Полоса жизни у каждого объекта
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012