Четверг, 24.05.2012, 22:28

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 11 из 15«129101112131415»
Форум игроделов » Конструкторы игр и лёгкие в освоении системы разработки игр » Game Maker » Minecraft 2D v0.42 Indev (Final) (Пример Minecraft'a. (Последняя версия от 21.02.2012))
Minecraft 2D v0.42 Indev (Final)
gin101Дата: Вторник, 31.01.2012, 19:41 | Сообщение # 201
частый гость
Сообщений: 29
Сейчас нет на сайте
сейчас попробую smile
 
KissakДата: Вторник, 31.01.2012, 19:41 | Сообщение # 202
был не раз
Сообщений: 18
Сейчас нет на сайте
Fade,
Тоже уже понял, теперь свойства предметов прописаны через тот же массив но в оттдельном скрипте smile
invItemSet('Stick', 0, id); Что такое id? и откуда берется?

Сообщение отредактировал Kissak - Вторник, 31.01.2012, 19:43
 
FadeДата: Вторник, 31.01.2012, 19:43 | Сообщение # 203
JavaSE Game Developer
Сообщений: 718
Сейчас нет на сайте
Kissak, да, как по мне, гораздо удобнее прописывать свойства предметам всего одной строкой кода. smile


Java-программист.
Мои уроки по Game Maker!
Minecraft 2D
 
ЙаСаняДата: Вторник, 31.01.2012, 19:44 | Сообщение # 204
BRONX
Сообщений: 296
Сейчас нет на сайте
Fade, в шапке темы скриншот версии 0.35 :/

Одни "советчики" кругом. Eraser ©
Twitter
 
KissakДата: Вторник, 31.01.2012, 19:45 | Сообщение # 205
был не раз
Сообщений: 18
Сейчас нет на сайте
ЙаСаня,
0.38 просто забыл заменить в Draw 0.35 на .38
 
FadeДата: Вторник, 31.01.2012, 19:46 | Сообщение # 206
JavaSE Game Developer
Сообщений: 718
Сейчас нет на сайте
Quote (Kissak)
invItemSet('Stick', 0, id); Что такое id? и откуда берется?

id - индекс ячейки, в которую ты положишь предмет, или идентификатор предмета, которому ты задашь свойства.


Java-программист.
Мои уроки по Game Maker!
Minecraft 2D
 
KissakДата: Вторник, 31.01.2012, 19:52 | Сообщение # 207
был не раз
Сообщений: 18
Сейчас нет на сайте
Зачем скрипт init?

Добавлено (31.01.2012, 19:52)
---------------------------------------------
Fade,
аа понял id для упрощения добавления вещей в инвентарь при старте wacko

Сообщение отредактировал Kissak - Вторник, 31.01.2012, 19:50
 
WebPilotДата: Вторник, 31.01.2012, 20:00 | Сообщение # 208
был не раз
Сообщений: 6
Сейчас нет на сайте
Интересно, но довольно тривиально и однообразно. Я не использовал пример, но считаю что minecraft в двухмерном пространстве это как "есть воду из под крана", довольно затруднительно и неудобно.
Уже который раз вижу что большинство ни не может, а не хочет делать что то оригинальное и затягивающее.
 
FadeДата: Вторник, 31.01.2012, 20:07 | Сообщение # 209
JavaSE Game Developer
Сообщений: 718
Сейчас нет на сайте
Quote (Kissak)
Зачем скрипт init?

В нем прописаны хар-ки предметов, сделанные из определенного материала.
Quote (WebPilot)
но считаю что minecraft в двухмерном пространстве это как "есть воду из под крана", довольно затруднительно и неудобно.

Большинство фанатов после продолжительной игры пытаются сделать ее клон, но т.к. в области 3D познания довольно скудны, делают 2D.


Java-программист.
Мои уроки по Game Maker!
Minecraft 2D
 
KissakДата: Вторник, 31.01.2012, 20:08 | Сообщение # 210
был не раз
Сообщений: 18
Сейчас нет на сайте
WebPilot,
Ну почему же я делаю игру с сюжетом, но добавляя в неё элементы добычи и переработки руд, что делает её более разнообразной и интересной.
Создание абсолютного клона как делает это Fade, ИМХО только как пример использовать, как игра абсолютно никакого интереса не представляет..
 
FadeДата: Вторник, 31.01.2012, 20:09 | Сообщение # 211
JavaSE Game Developer
Сообщений: 718
Сейчас нет на сайте
Quote (Kissak)
Создание абсолютного клона как делает это Fade, ИМХО только как пример использовать, как игра абсолютно никакого интереса не представляет..

Верно.


Java-программист.
Мои уроки по Game Maker!
Minecraft 2D
 
WhoopZeeДата: Вторник, 31.01.2012, 20:12 | Сообщение # 212
почетный гость
Сообщений: 65
Сейчас нет на сайте
УУУРРРРАААА!

Веду разработку "Метро 2018"
 
KissakДата: Вторник, 31.01.2012, 20:12 | Сообщение # 213
был не раз
Сообщений: 18
Сейчас нет на сайте
Quote (Fade)
Quote (WebPilot)
но считаю что minecraft в двухмерном пространстве это как "есть воду из под крана", довольно затруднительно и неудобно.

Большинство фанатов после продолжительной игры пытаются сделать ее клон, но т.к. в области 3D познания довольно скудны, делают 2D.

Да и в 3D делать смысла нет, ведь мало что сможет составить майну конкуренцию, да и делать игру на час-два прохождения в 3D бред..
 
gin101Дата: Вторник, 31.01.2012, 20:15 | Сообщение # 214
частый гость
Сообщений: 29
Сейчас нет на сайте
вот сделал пример

p.s.
управление :
пробел - прыжок
A/D - идти влево вправо
лкм - сломать блок
пкм - поставить блок
 
KissakДата: Вторник, 31.01.2012, 20:18 | Сообщение # 215
был не раз
Сообщений: 18
Сейчас нет на сайте
 
FadeДата: Вторник, 31.01.2012, 21:19 | Сообщение # 216
JavaSE Game Developer
Сообщений: 718
Сейчас нет на сайте
Quote (Kissak)
вот смысл такое делать? Я понимаю перенести с джавы на другую платформу.. Но нет на той же Джаве.

Ты прав. Лучше оригинальной игры он не сделает. И зачем играть в клон, если есть полноценная игра.
gin101, спасибо за пример, сейчас посмотрю.


Java-программист.
Мои уроки по Game Maker!
Minecraft 2D
 
KissakДата: Вторник, 31.01.2012, 21:38 | Сообщение # 217
был не раз
Сообщений: 18
Сейчас нет на сайте
Как теперь генератор перенести то туда?

Добавлено (31.01.2012, 21:38)
---------------------------------------------
Я вот голову ломаю что там скрипт сплайна делал?

 
gin101Дата: Вторник, 31.01.2012, 21:49 | Сообщение # 218
частый гость
Сообщений: 29
Сейчас нет на сайте
Quote (Kissak)
Я вот голову ломаю что там скрипт сплайна делал?

это скрипт используется для генерации ландшафта я его забыл убрать
 
TrikyiДата: Суббота, 04.02.2012, 14:13 | Сообщение # 219
был не раз
Сообщений: 25
Сейчас нет на сайте
аа чувак круто придумал дал другу терь мультик нанеё хочет

Я пока учусь
 
GameMixДата: Суббота, 04.02.2012, 14:17 | Сообщение # 220
старожил
Сообщений: 1587
Сейчас нет на сайте
Quote (Trikyi)
аа чувак круто придумал дал другу терь мультик нанеё хочет

Что хочет, это очень хорошо. Значит, пусть учит GML и 39dll. Будет ему "мультик".

Steel Standoff - 2D аркада.
Мои статьи
MTA сервер [GCUP.RU] - RusPlay
 
Форум игроделов » Конструкторы игр и лёгкие в освоении системы разработки игр » Game Maker » Minecraft 2D v0.42 Indev (Final) (Пример Minecraft'a. (Последняя версия от 21.02.2012))
Страница 11 из 15«129101112131415»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг