Четверг, 24.05.2012, 08:18

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 3 из 3«123
Модератор форума: Gnomov 
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Обсуждение геймдева » Выбор средства разработки-один из важнейших этапов (Какие С.Р. вы предпочитаете?)
Выбор средства разработки-один из важнейших этапов
Выберите вариант:
VinchensooДата: Четверг, 24.09.2009, 17:43 | Сообщение # 1
Злобный социопат с комплексом Бога
Сообщений: 7802
Сейчас нет на сайте
Вот, сабж...
Надеюсь, вам будет интересно

 
RipDevДата: Среда, 02.11.2011, 15:21 | Сообщение # 41
гейм-дизайнер
Сообщений: 277
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Я проголосовал за свой собственный движок, т.к. считаю, что любой сторонний двиг-ограничивает свободу...
Конструкторы-еще сильнее...

А мне кажется, что свой двиг ограничивает свободу.
Например программисты все еще не оптимизировали рендер, поэтому ждем, и не делаем так и так.
А чужой двиг: мне не нравится как тут сделано переделайте. ок босс переделаем.
Выборс своего движка,в вашем случае, это только если игра кардинально отличается,пример таймшифт. И тот же Ведьмак, у меня есть подарочное издание с комментариями разработчиков. Там они за чужой двиг, даже если переписать 80% двига, как они и сделали.

Реальность существует независимо от вас, до тех пор пока вы с этим согласны.
Прошлое забыто, будущее закрыто, настоящее даровано.
 
nonameДата: Воскресенье, 22.01.2012, 12:31 | Сообщение # 42
участник
Сообщений: 224
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Я проголосовал за свой собственный движок, т.к. считаю, что любой сторонний двиг-ограничивает свободу...
Конструкторы-еще сильнее.

одно из направлений, которым я интересуюсь- создание 2d-платформера. вчера вечером в разделе "готовые проекты" поискал "платформер"- нашлось 28тем. неплохо. там же поискал "HGE"(чаще всего рекомендуемый 2d-движок) - не нашлось ни одной темы. поглядел готовые платформеры- те несколько, что я успел посмотреть, сделаны на конструкторах.

вот вам и универсальность движков.

а если ещё и движок свой делать..

впрочем, я всё равно не могу обойтись конструктором. буду делать на движке, потому как мне нужна автогенерёжка лабиринтов И такие фичи, которых конструкторы могут не поддерживать. а возможностей 2d движка мне хватает с головой.

раньше успешно прогал на Delphi + 2d-движок ZenGL, сейчас всё ещё осваиваюсь с Visual C++ и с HGE.

Добавлено (22.01.2012, 12:31)
---------------------------------------------
проголосовал за п.1:

Quote
Сторонние движки от производителей


дневник разработчика
 
VinchensooДата: Воскресенье, 22.01.2012, 12:40 | Сообщение # 43
Злобный социопат с комплексом Бога
Сообщений: 7802
Сейчас нет на сайте
Quote (noname)
одно из направлений, которым я интересуюсь- создание 2d-платформера. вчера вечером в разделе "готовые проекты" поискал "платформер"- нашлось 28тем. неплохо. там же поискал "HGE"(чаще всего рекомендуемый 2d-движок) - не нашлось ни одной темы. поглядел готовые платформеры- те несколько, что я успел посмотреть, сделаны на конструкторах. вот вам и универсальность движков.

Я успел изменить свое мнение в корне, познав объем работ и оценив сложность создания настоящего движка, а не поделки, которая что-то отрисовывает. Создать профессиональный кроссплатформенный двиг в одного- почти нереально.

Так что теперь я за готовые решения. И даже не хочу делить их на конструкторы и движки(бьет по ЧСВ, наверное:D). Выбираю инструменты, которые максимально уменьшают время разработки, вот и все.

 
Лёха2008Дата: Воскресенье, 22.01.2012, 12:57 | Сообщение # 44
изучаю c++
Сообщений: 310
Сейчас нет на сайте
Quote
Сторонние движки от производителей

Я выбрал это. Хотя:
Quote
Все равно, главное командный дух

Quote
Все равно, главное опытный программист

Тоже важные пункты(наверное поважнеее движка ).
 
goldsphereДата: Суббота, 17.03.2012, 14:40 | Сообщение # 45
Nezar Studio
Сообщений: 298
Сейчас нет на сайте
Пункт 3, но он не возможен без пункта 5!

Состою в Nezar Studio.
Учу С++
С++.Подключение и опыт работы с графической библиотекой glut
Быть как все - значит быть частью стада...Будь оригинальным...
 
mobipakДата: Воскресенье, 18.03.2012, 06:10 | Сообщение # 46
Робот-самоучка
Сообщений: 173
Сейчас нет на сайте
Quote (RipDev)

А мне кажется, что свой двиг ограничивает свободу.


А мне так никогда не казалось. Вот я работаю со Scirra Construct и не чувстую, что чего-то не хватает.
Кроме того, есть много плагинов для движка.

Я проголосовал за консрукторы игр. Ведь именно с них и начинаутся путь игродела.
И за сторонние движки тоже.

Плохому игроделу комп мешает xD
 
meaxДата: Понедельник, 19.03.2012, 14:30 | Сообщение # 47
почетный гость
Сообщений: 71
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Сторонние движки от производителей


Использую Game Maker и Haaf's Game Engine.
Изучаю C++.
 
UFO2000Дата: Понедельник, 19.03.2012, 15:01 | Сообщение # 48
был не раз
Сообщений: 7
Сейчас нет на сайте
VS08 + DxSDK + DLL = Super Game!
 
BASSДата: Понедельник, 19.03.2012, 15:08 | Сообщение # 49
independent developer
Сообщений: 268
Сейчас нет на сайте
UFO2000, ага, только ещё нужно всего ничего - интересный сюжет, хороший дизайн и уместный саунд. Мелочи, между нами говоря.

Suum cuique.
Jedem das Seine.
Каждому своё.
Ты делаешь шаг, думая, что всё останется как прежде? Ты ошибаешься.
Одна только мысль о шаге меняет тебя - а значит, и твоё будущее.
 
UFO2000Дата: Понедельник, 19.03.2012, 15:20 | Сообщение # 50
был не раз
Сообщений: 7
Сейчас нет на сайте
BASS, хех ), ну интересный сюжет работа месяца, а вот движок с кач. рендером и прочими плюшками - это уже год как минимум. imho
 
TheFlowOfFunДата: Понедельник, 19.03.2012, 20:40 | Сообщение # 51
частый гость
Сообщений: 43
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Все равно, главное опытный программист

Мне в общем то всё равно, главное чтобы лень не было. Это моя основная проблема, я могу написать и свой двиг и игру на нём, но мне лееень sad

Моя ава в анимации =)
 
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Обсуждение геймдева » Выбор средства разработки-один из важнейших этапов (Какие С.Р. вы предпочитаете?)
Страница 3 из 3«123
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг