| ATA Deveopement Team |
| AiTS | Дата: Суббота, 28.01.2012, 13:04 | Сообщение # 1 |
был не раз
Сообщений: 12
Сейчас нет на сайте
| Привет всем посетителям темы! Собираем команду для геймдева. В команду требуются: Контакты:
Сообщение отредактировал AiTS - Вторник, 14.02.2012, 22:32 |
| |
| | |
| Snuux | Дата: Суббота, 28.01.2012, 13:21 | Сообщение # 2 |
участник
Сообщений: 221
Сейчас нет на сайте
| А что за игра? Хотя бы, скажите какой жанр?
Геймдизайнер/Сценарист, Начинающий программист. ICQ: 6914545, Skype: Snuuux, e-mail: snuux@ya.ru Оставляйте свои статьи о книгах в моем блоге (тыкните на картинку):
Спасибо всему форуму Gcup, за поддержку! Ещё недавно хотел себя убить... Подумать только)
|
| |
| | |
| Groove619 | Дата: Суббота, 28.01.2012, 13:21 | Сообщение # 3 |
участник
Сообщений: 178
Сейчас нет на сайте
| И чем вы занимаетесь?
|
| |
| | |
| AiTS | Дата: Суббота, 28.01.2012, 13:37 | Сообщение # 4 |
был не раз
Сообщений: 12
Сейчас нет на сайте
| Quote (Groove619) И чем вы занимаетесь? Моделлер и идейный вдохновитель Quote (Snuux) А что за игра? Хотя бы, скажите какой жанр? Пока надумали темную адвенчуру от первого лица и шутер от третьего
|
| |
| | |
| Snuux | Дата: Суббота, 28.01.2012, 13:47 | Сообщение # 5 |
участник
Сообщений: 221
Сейчас нет на сайте
| Если все серьезно, то лучше выложите описание и какие-то наработки, тогда может кто и заинтересуется. В наше время сложно найти хороших моделлеров или художников, сможете заинтересовать, тогда они ваши.
Геймдизайнер/Сценарист, Начинающий программист. ICQ: 6914545, Skype: Snuuux, e-mail: snuux@ya.ru Оставляйте свои статьи о книгах в моем блоге (тыкните на картинку):
Спасибо всему форуму Gcup, за поддержку! Ещё недавно хотел себя убить... Подумать только)
|
| |
| | |
| AiTS | Дата: Суббота, 28.01.2012, 14:03 | Сообщение # 6 |
был не раз
Сообщений: 12
Сейчас нет на сайте
| Quote (Snuux) Если все серьезно, то лучше выложите описание и какие-то наработки, тогда может кто и заинтересуется. В наше время сложно найти хороших моделлеров или художников, сможете заинтересовать, тогда они ваши. Спасибо за совет, постараемся в ближайшее время что-то наработать
|
| |
| | |
| Eraser | Дата: Суббота, 28.01.2012, 15:16 | Сообщение # 7 |
заслуженный участник
Сообщений: 683
Сейчас нет на сайте
| Заведи контакты помимо скайпа - напишу.
Мой проект: Forgotten City Сценарист. Гейм-дизайнер
"Нет сомнения в том, что дизайнерам надо стать отличными рассказчиками, и это не значит, что надо делать больше кат-сцен в игре. Много лет гейм-дизайнеры смотрели на Голливуд,и пытались копировать формулу режиссеров, и использовать ее в играх. Надо рассказывать игры,и оставлять игрокам контроль над персонажем." (с) Wright Bagwell, креативный директор Visceral
|
| |
| | |
| AiTS | Дата: Суббота, 28.01.2012, 15:39 | Сообщение # 8 |
был не раз
Сообщений: 12
Сейчас нет на сайте
| Quote (Eraser) Заведи контакты помимо скайпа - напишу. Что вам было бы удобнее? ВК, ICQ или что-то иное?
|
| |
| |
|