Четверг, 28 Марта 2024, 19:07

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Форум игроделов » Записи участника » dj--alex [35]
Результаты поиска
dj--alexДата: Понедельник, 17 Октября 2022, 21:51 | Сообщение # 1 | Тема: Reskue remake
частый гость
Сейчас нет на сайте
Цитата Core ()
dj--alex, Мне кажется, вашей игре явно не хватает графики. Могу с этим помочь, если поделитесь бюджетом

в основном игру делаю на средства которые удаётся заработать донатом, пенсией либо как то ещё.
Сейчас 1 человек делает обьекты для "Колони"

В данный момент в Рескуе целых 5 разных художников рисовали обьекты.
Хотя по мнению некоторых надо былобы нанять арт-директора который уже сам проконтролировал как и что будут делать художники
но для меня это всё исключительно убыточно целую команду разом нанимать. Во вторых мало найти людей -надо ещё найти правильных людей которые поймут как именно мне надо чтобы оно выглядело.
Я выбирал тех кто примерно таккак мне надо сделал.
Да может стили разные но это мелочи.
Про "бюджет" - прибыли и до февраля не было а теперь и точно небудет. возится с санкциями ещё. Даже пытаттся не буду ради грошей. пока не снимут санкции.

2KDev,
Мне нравится как вот Мортал Комбат например правильно пишется.
не буква Ц а буква К именно . Русская версия от меня для нативной игры и редактор всё ещё были выпущенны под старым названием.
Кроме этой причины может несерьезной есть другая -
Авторские права на название и марку, так вроде бы это игра по мотивам и с похожим названием получается.
Для "Колони" нужно тоже какое то другое название придумать.

потому что как Ресцуе так и ЗХ-Спецтрум оно нешибко радовало)
п.с. извините альт-шифт сломался.

======================
Reskue build 1500
======================

+ Optimization FPS for enemies
+ Chain reaction. Explode bomb with force implifier cause more shards.
+ Help center enhanced (F2). Roll text by kamera keys.
+ Ice shards fixed for bombs
+ GUI enhanced - adequate show hp and ammo maximum, shows better reserved aids.
+ Code:: Spawnpoints created for mimic,anomaly,gwozd,spider, droid. (192,195,235,255,269)
+ Fixed: Slow speed cause dissapear player
+ Multikills, ultrakills.
+ Inventory:: unpack added.
+ Rewarding for multikills - +40 damage item.

+ Увеличен ФПС при повышенном количестве врагов
+ Цепная реакция!! Теперь выстрел с усилением может вызвать цепную реакцию взрыва бомб.
+ Прокрутка помощи в справке (F2) теперь работает и с джойстика и с клавиатуры
+ Ледяная бомба исправлена.
+ голубая рамка равна макс количеству слотов инвентаря.
+ Количество жизни и патрон теперь показывается учитывая возможный максимум этих параметров
+ количество плюсов равно количеству аптечек плюс 1.
+ Code:: Spawnpoints created for mimic,anomaly,gwozd,spider, droid.
+ Fixed: Ошибка с делением координат игрока на ноль. (при попадании пули с замедлением скорость могла быть ниже нуля)
+ Code:: objects.ini - Flag removeinvafteruse (принуждает удалить предмет при использовании из инвентаря, disabletakeaction (принуждает подобрать предмет и отключить встроенное авто-использование при подборе,
предмет можно будет использовать только из инвентаря в этом случае) added.
+ Multikills, Ultrakills сохраняется в игре однако не используется (пока что)
+ Новый инвентарь - распаковка предметов теперь работает. Предмет нуждающийся в распаковке должен быть единственным предметом в руках.
+ Награда за multikill. Увеличение любого урона на 40. Необходимо как минимум 5 раз получить награду Multikill.
Если в руках нет места награда падает на землю.
- Новый инвентарь классические старые предметы должны тоже использоватся из инвентаря

+ Optimizacja, FPS.
+ Reakcja łańcuchowa. Wybuch bomby ze wzmacniaczem powoduje więcej odłamków.
+ Center pomocy ulepszony (F2). Klawiszy czy kontroller może przenieść text.
+ Naprawiono:: Lodowy bomby
+ GUI ulepszenia - maksimalny poziom życia i broni.
+ Code:: Spawnpoints created for mimic,anomaly,gwozd,spider, droid.
+ Fixed: Gracz mogę zniknąc od zmiany szybkośći poniżej 0
+ Multikills, ultrakills.
+ Inventory:: unpack added.
+ Nagrodę za multikills - +40...100 damage.

https://dj-alex.itch.io
https://store.steampowered.com/app/1550780/Reskue/
\
=================
Reskue build 1309
=================
+ Попадание в бомбу из ледяного оружия вызывает взрыв осколков во все стороны в виде ледяных пуль.
+ Добавлено 2 новых существа. Мимик и Механический паук.
+ Существа: случайно рядом вещами появляются мимики которые не будут никуда ходить пока игрок их не разбудит.
Сам по себе вред невысокий для снаряжённого героя, но яд от них действует довольно долго. Рекомендуется носить аптечки.
Иногда мимики могут и случайно приходить из телепортеров но редко.
Пауки обладают способностью заразить игрока, жизнь это не отнимает, однако если не провести лечение появится отряд новых пауков.
Роботов и танкистов пауки заразить не могут.
Пауки прекращают плевать ядом в заражённого игрока.
+ Противник гвоздь получил новую модель из 3д рендера.
+ Исправлено отображение исчезновения одетых вещей в инвентаре на некоторых разрешениях
+ Улучшен гранатомёт. Бомба встречающаяся с обычным обьектом теперь также взрывается. Оружие довольно медлительное.
+ Выстрел по бомбе из гранатомёта с усилителем вызывает дополнительные осколки во все стороны.
+ Новое оружие - миномёт. Стреляет как ни странно минами. Устанавливает удаленно мину немедленно уничтожающего любого врага при наезде.
+ Fix: вещь при сохранении с пустым инвентарём дюпается. сохранять пустое место!
+ Тест: Добавлена пушка 177 стреляющая врагами с случайными параметрами.
+ Camera: Перемещение вверх и вниз теперь более блочное также как и по горизонтали
+ Fix: Убрана несуществующая анимация в М2К для (placeitem action)
+ Fix: Заморозка у врагов теперь работает корректно. : Выстрел из любого оружия с Freeze теперь учитывает номера предметов из objects.ini ,если есть. (колонка 7). Выстрел из обычного пистолета в режиме заморозки по прежнему делает слабую заморозку но вещи морозит идеально. даже бомбы.
Damagestage игнорируется, если повреждение уже выполнено от Ice.
* Code: Функция reactice может стать необязательной
+ Исправлен цвет радара для 1 и 2 уровня. Радар показывает теперь и аномалии если они есть.
+ Fix: 178 Усилитель урона. Исправлено всегда гарантированное уничтожение предмета. Даже если потом усилитель будет снят.
+ Code: x_tanks removed.
+ Добавлен счётчик уничтожений противника одним выстрелом (Double kill, Multikill , Ultrakill)
+ Baggage message fixed
+ Code: isnearED добавлен radius.

+ Shooting to bomb from freezer cause explode ice shards. Beware, you can be frozen too.
+ Added 2 creatures .
Mimic: Near any boxes can be found hidden mimic. Sound singal alerts about anomaly.
In normal situation it harmless.
When you walk too close its awake and attack with deadly poison.
Spider.
Spiders use poison too, but it weakest, and it can disease hero. (If you dont have a tank or robot)
Spiders not shoot poison to already diseased persons.
+ Gwozd have a new 3d pre-rendered model instead 2d.
+ Fixed weared items in new inventory. (on some high resolutions like 2K-4K).
+ Enhanced Grenadelauncher. Now bomb when stuck object explodes too. Good for action, but slow. Slows player walk.
Using Grenadelaucher with Speedbost cause additional shards when explode bombs.a
+ New weapon - Minelauncher - Leaves mine when stuck object or enemy. Bad for action, good for mining territory, Slow.
+ Fix: item duping.
+ Test: Weapon 177 shooting new enemies.
+ Camera: enhances up and down moves.
+ Enemys can use freeze items ability instead destruct. (Damagestage ignored)
+ Code: Reactice depreacted.
+ Radar colors for 1,2 levels fixed.
+ Added counter for Double Kill and Multi-kill. It need to be done from 1 seconds for maximum 1-2 shots or explodes.
+ Baggage message fixed
+ Code: isnearED added radius.

+ Strzełanina bomb freezerom wywoluje strzepy lodu . Uwaga wrażliwy na ciebie też.
+ Dodany nowy istoty: mimic, pająk.
Mimic, uwelbia pudełki. Nieaktywny. Jeżeli będę blizko atakuje mocnym kwasem.
Pająk, slaby kwas, może wydać pasażytów.
+ Gwozd - nowy 3d model.
+ Fix: ekwipunek błąd na 2K-4K.
+ Ulepszenia Grenade-Laucher. Teraz bomby exploduje zawsze. Tężki. Używanie szybkośći wywoluje dodatkowy odłamki.
+ Fix: item duping
+ Kamera: W góre i w dół ulepszenie.
+ Wrogowie może zamróźić przedmioty.
+ Code: Reactice deprecated
+ Radar - kolorowę naprawienie.
+ Dodano Doublekill & Multikill
+ Bagaż wiadomość naprawiona.
+ Code: isnearED dodan nowy parameter radius.

https://dj-alex.itch.io
https://store.steampowered.com/app/1550780/Reskue/


Lua + Love

Сообщение отредактировал dj--alex - Понедельник, 17 Октября 2022, 21:53
dj--alexДата: Среда, 10 Августа 2022, 10:43 | Сообщение # 2 | Тема: Reskue remake
частый гость
Сейчас нет на сайте
Цитата dj--alex ()
тоже за 1.5 года? т.е. около 3-4 строк в день?

Я удаленные не считаю.
В среднем я каждые 3 дня работаю над кодом. не ежедневно разумеется.

около 80% изменений ни один игрок вообще не увидит.
Это оптимизация и улучшение качества кода в общем
А также упрощение процесса разработки игры.
т.к. дать PRINT_AT_IF_EMPTY гораздо проще чем дать SCREEN$ (X,Y) , а потом сравнить его с нулём и тогда дать PRINT AT;

Очень много Legacy кода с 2017 года было удалено
Было целых 3 блока обработки патрон, они были переработаны в 1
универсальный класс.

Было 2 блока обработки монстров
Теперь они переработаны в универсальные

Было несколько дублирующих модулей
reactammo, reactammo2 , reactmove, reactmove2, reactammo3
всё это было унифицировано
и старый код был попросту удален в многих случаях
когда функцию удавалось заменить целиком новой.

Это конечно привело и к потерям. Старый код без использования ООП
более эффективно накладывал например Mass_Effect, т.е. на группу монстров.
Новый почему то с этим до сих пор не справляется и ошибка до сих пор не найдена.
Впрочем может так и лучше т.к. постоянная 100% эффективности и не должна быть. и 20% вполне достаточно.
Иначе игрок становится терминатором.

Был пересмотрен код вывода текста, особенно часть с обработкой кода переноса строк
удалось наконец добавить в smsg поддержку перевода строки
Идет разработка добавления спецсимволов для PS3\4 Джойстиков
будут отображатся значки треугольник, квадрат и круг для джойстиков вместо надписей.

Добавлено (10 Августа 2022, 10:46)
---------------------------------------------
Цитата drcrack ()
В данном случае, я объективен и без хейта - графику нужно переделать, палитру сделать более сочетающуюся и пр.

Зайдите в Steam пожалуйста посмотрите реальную графику.
Я конечно понимаю что круто оценивать всегда игру по скриншоту 2019 года
Потому что я не могу отредактировать пост и попросту удалить ссылки на древние билды.
но в Steam обновления почти ежемесячные.
Могу ключ на бета тестирование прислать.
https://store.steampowered.com/app/1550780/Reskue/

Я удалил файлы на Яндекс диске чтобы билды 2019 года не были ни для кого доступны.
Надеюсь это поможет людям с Steam\Itch скачать новые версии. а не просроченные.

я не обновляю скрины в статье и не снимаю новые видео мне некогда.
В стиме актуальная только игра. Однако даже там видео 2021 года. И есть новые скрины
Инвентаря в т.ч.

Единственное исключение - Devblog - но там строго по теме выпуска.
https://www.youtube.com/watch?v=vOs1lPSFxtg&t=91s


Lua + Love

Сообщение отредактировал dj--alex - Среда, 10 Августа 2022, 12:15
dj--alexДата: Вторник, 09 Августа 2022, 17:26 | Сообщение # 3 | Тема: Reskue remake
частый гость
Сейчас нет на сайте
TLT, вам сколько ни вложи в игру все равно нравится не будет
может потому что стиль другой

я уже 30000 рублей вложил за последние 1.5 года.
вы не заметили ни что персонажи стали с 3д моделей рендерится ничего не заметили.
впрочем я часть обновлений только для стим и линукс itch пользователей оставляю. может быть вы просто
их и не видели даже.
работы проведено огромное количество человекочасов над кодом.
более 2000 строк кода добавлено .

+ пришлось ради игры и совместимости ещё и xbox one джойстик купить
т.к. по требованиям стима для совместимости надо и его на 100% поддерживать.

===================
Reskue build 1141
===================
* Надписи в доп.меню больше не мерцают.
+ Добавлены новые анимации стрельбы и использования предметов для героя.
+ Учёных можно заинтересовать использованием предметов и они подойдут к вам. Возможно.
+ Добавлены вражеские дроиды вооруженные тремя разными типами оружия наносящим низкий урон, однако накадывающим негативные эффекты. некоторые снимаются аптечкой если она есть в инвентаре. Каждое попадание суммируется.
+ Добавлено новое меню Джойстики.
Показывает подключенные джойстики и управление для 1 игрока
* При смерти теряется 25% набранных очков.
+ Перемещены и уменьшены иконки джойстиков и логотипа
+ Добавлена новая брона на одеваемый слот1 (№256) -
Измененяет работу защиты. Работает только не в танке
Защита лечит космонавта при критическом уроне аптечкой
А при обычных получениях повреждений начинает немедленную регенерацию
сильно уменьшая свою собственную длительность.
+Стрелочки теперь пропускают пули только в указываемую ими сторону.
+Добавлена возможность стакающихся предметов.
Например если персонаж оденет сразу 2 усилителя в разные слоты
теперь их мощность будет складыватся
+ Сделан нормальный перенос слов для справки и многострочных текстов.
На джойстике доступна прокрутка текста правым стиком
+ Load menu теперь отображается только если есть сохранения.
+ Сохранить игру отображается только если игрок набрал очки и не проиграл.
+ Редактор отображается если игрок начал любую игру.
+ Список сохранений теперь перечитывается после каждого сохранения, вместо требования перезапуска игры.
+ Исправлена ошибка с сообщением при проигрыше. Выдавался дескриптор вместо сообщения.
+ Защитное поле теперь снижает в 2 раза длительность любых негативных эффектов.
+ Code::Баланс игры мог исказится, command_power - Длительность теперь передаётся через параметр (только для выстрелов в игрока)
+ Fix: Починен старый режим стрельбы когда можно было стрелять только указывая куда именно стрелять а не нажимать огонь и выстрел был бы в сторону последнего движения. Однако включение старого режима блокирует выстрел с выдержкой (некоторые особенности оружий могут быть недоступны)
+ В авторах теперь показывается все арты и модели для игры и их авторы.
+ Добавлена опция: Отключение тачскина для запуска джойстика на андроид.

+ Statyczny kolor w menu
+ Nowa animacja strzelb, oraz używania itemów
+ Naukowcy teraz jest zaciekawiony w używanii itemów. Sprobujcie
+ Dodana opcja: Wylączenie touchscreen dla używania na Android PS3/Xbox kontrollera.
+ Nowe menu "Pady"
+ Śmierć zabiera 25% xp
+ Dodano kilka nowych zbroj
+ Dodano zawijanie słów.
+ Niewielky naprawy w menu (Load/Save/etc)
+ Nowa stranka authors.
+ Dodana opcja: Wylączenie touchscreen dla używania na Android PS3/Xbox kontrollera.

* No flashing menus
+ New animation shoot and use item for hero (both Reskue and Colony)
+ Scientists stops move from hero when using items
+ Added enemy droids used 3 types weapon with negative effects. Some can be healed by firstaid.
+ New controller menu
+ Menu text can be scrolled using pad
+ Death take 25% xp.
+ Added new armor (slot1). Can work only without tank
When you get damage starts fast regeneration drains protection level.
+ Fixed word printing long texts.
+ Load menu shows only when saves exists.
+ Save game shows only when Player have score
+ Protect shield lower 2 times any negative effects.
+ Code:: command_power parameter now works.
+ Fix:: Old shoot mod.
+ Authors:: Now shows arts and models in menu
+ Added option settings: Disable touchscreen for android PS3/Xbox controller using.

Available on Steam!

Планы на будущее::

-- Защищает от выстрелов Disruptor полностью поглощая его урон. Получает повышенный вред +50% от обычных пуль.
Defence from disruptor. Doubles in damage
--Разные сторы с разным контентом на основе одной таблицы. ** уже сделано в следующем патче.
Заодно попытатся на этой базе сделать классический контрольный центр М2К
--Добавлен слот для улучшения приборов.
Пока есть только предмет улучшающий радар, он будет показывать наиболее ценные предметы.
\хотя переносной инвенталь и сундук формально сделаны. также как и доп слоты. но в целом в нормальный инвенталь это до сих пор не доведено
по идее должна быть нормальная "кукла" персонажа хотя бы условная где можно одеть и снять предмет

Chęck any slot. ,
На данный момент в игре 1 оружейный слот, и 6 слотов для различных приборов или улучшений.

Increase XP +200% rate
Увеличивает количество получаемых очков в 2 раза.

Linux version
https://disk.yandex.ru/d/bPR_bWYe8yKvXQ

Windows + Linux version
https://store.steampowered.com/app/1550780/Reskue/

===========================
Reskue build 1197
===========================
+ Добавлено меню Инвентарь и одеваемые предметы рядом с "куклой" персонажа.
Теперь их можно удобно снимать и одевать.
Выбрав любой предмет можно почитать информацию что это и для чего оно нужно.
Распаковка и выкидывание предмета пока не поддерживается
Вход по кнопке С либо L1 по умолчанию. Можно перенастроить.
На данный момент в игре 1 оружейный слот, и 6 слотов для различных приборов или улучшений.
Новые предметы пока не имеют картинок и вместо них изображается "силовой щит".
+ Исправлена ошибка с отображением джойстиков
+ Новое меню + подсветка в меню. Пиктограммы удалены.
+ Все новые предметы брони доступны в качестве награды за спасение учёных (шанс 18%)
+ Джойстик: Круг (B) теперь используется только для отмены. R2 - альт. стрельба теперь
+ 1 Уровень сделан упрощенный для новичков, с самого начала даны бонусы для игрока (увеличение жизни и защита)
По сути теперь есть 2 версии игры упрощённая и более сложная с более сильными врагами.
Максимум танков:5
+ 2 уровень для тех кто уже более опытный в игре содержит гораздо больше объектов и окружения.
Максимум танков:12
Добавлены дополнительные настройки для уровня (по умолчанию выключенные)
enableredtank - Разрешить усиленных врагов
enableauratank - Разрешить врагов с аурами
enablewtank - Разрешить белый танк
+ Более удобная камера для игрока.
+ Игрок может теперь быстро переключать броню или усилители в инвентаре на одетые если они у него есть.
+ Слот2. Новые предметы:
257 - Улучшение Disruptor - +200 вреда. удвоение эффекта вреда. Не влияет на другое оружие.
258 - Защищает от выстрелов Disruptor полностью поглощая его урон. Удвоенный вред от обычных вражеских пуль.
+ При спасении ученого или числе учёных равном нулю маркер карты убирается.
Исправлены ложные срабатывания радара. Также радар теперь показывает аномалии на карте если они есть.
+ Code::Текстуры атласа нестандартного размера автоматически уменьшаются для вставки.
+ Editor:: Исправлен графический баг. Теперь все доступные обьекты показываются нормально.
+ Исправлено:: Ящики и стаканы теперь являются препятствием . Стаканы можно носить, однако пока они функционально не нужны
и для завершения миссии не учитываются (хотя должны).
+ Противотанковая ракета уничтожающая все танки разом и являющаяся секретным бонусом из ящиков
теперь носимый предмет занимающий место в инвентаре и не требует специальной кнопки.

+ Added new menu Inventory (C,L1 by default)
Player now have 1 weapon slot and 6 slots for armor and enhancements. Really items exists only for 3 slots.
Now available drop, wear, unwear items. Work with containers and loot is partial. not use it please.
If you wear weapon or armor, new item replace old.
Any item has info about it.
Unpack not supported, temporary.
New items no have an image and shows "shield" image or "ammopack".
+ Fixed show pads menu.
+ Camera now more accurate works.
+ Blinking and flashing menus removed.
+ New menu with background. Pictogramm removed
+ Pad:: B(circle) no use for weapon, R2 is now alternate fire mode.
+ Added new level! Now 1 level is full game adapted for Novice player in new Reskue. Contain less objects and less enemies.
2 Level is now a recommended for experienced players, contain more objects and enemies.
+ Fixed error with joystick images
+ Swap items for slot1, slot2 enabled (like swap weapon slot)
+ Slot2. New items:
257 - Enhance Disruptor - +200 damage, doubles harm time.
258 - Defence from disruptor. Doubles in enemy damage
+ Code::Atlas textures autoresize to fit it too big.
+ Code::Added level settings
enableredtank - Enable red enemy.
enableauratank - Enable enemy with auras
enablewtank - Enable White tank


Lua + Love
dj--alexДата: Четверг, 23 Июля 2020, 20:24 | Сообщение # 4 | Тема: ЪУЪ's paradise [3D]
частый гость
Сейчас нет на сайте
Хорошее название только из за него зашёл) перспективное)
текстуры всё ещё такие же?


Lua + Love
dj--alexДата: Вторник, 01 Октября 2019, 10:22 | Сообщение # 5 | Тема: [2D] Black Screen
частый гость
Сейчас нет на сайте
ну по крайней мере с утра улыбнуло)

Lua + Love
dj--alexДата: Вторник, 10 Сентября 2019, 11:56 | Сообщение # 6 | Тема: M2k - игра головоломка + конструктор.
частый гость
Сейчас нет на сайте
Вообще то я на основе одного движка делаю разные игры
если не понятен смысл сообщения выше

Головоломка M2K - простые головоломки практически без противников.
Много карт.

На основе ее движка разработана игра Reskue remake.

Разрабатываются ремейки других игр:

Colony
Выращивание грибов и отправка их космичесим кораблём.
Горбачёв Перестройка.
(Нужно переходя демократом по то и дело исчезающим законам собирать
народные богатства)

много не могу писать тачпад постоянно мешает работать.

Добавлено (22 Января 2020, 12:25)
---------------------------------------------
Наконец грамотно оформил все 3 моих игры на торренте. все с самыми последними обновлениями.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5830211
Релизы доступны для Windows и с русским и польским и английским языком

Версии для Linux i Android загрузил на сайт
https://dj-alex.itch.io

Особо отмечу что пытаюсь разработать улучшенную модель ИИ разведывающую местность
https://www.youtube.com/watch?v=3DAo9XfnxDA

Добавлено (20 Февраля 2020, 00:05)
---------------------------------------------
Игра доступна бесплатно и без рекламы w Google Play !
https://play.google.com/store/search?q=ras0ft&c=apps

Я всё ещё ищу художника которому было бы интересно попробовать себя в перерисовывании хотя бы пары спрйтов или создании анимаций хоть 1 персонажа в псевдо3д.
могу упомянуть в титрах игры ( кнопка авторы) и также прямую ссылку на аккаунт художника.аниматора в игре.


Lua + Love
dj--alexДата: Пятница, 06 Сентября 2019, 20:56 | Сообщение # 7 | Тема: M2k - игра головоломка + конструктор.
частый гость
Сейчас нет на сайте
M2k - игра головоломка + конструктор.

Это и ремейк, и игра, и всё ещё головоломка из 1997 года и даже чуть чуть "движок"...
А также это многолетняя компиляция из всех показавшихся мне интересными идей в одном проекте.

Что это?
Игра и конструктор, два в одном.
Причем конструктор в двояком смысле - в игре встроен редактор уровней.
А также на основе движка уже этой игры была написана совсем другая игра с другими обьектами - Reskue.
И пишется ещё одна - Colony.

Кому может быть интересна игра:?
*Поклонникам Zx-spectrum,
т.к. я черпаю вдохновение именно из игр и элементов используемых на
этой платформе.

*Детям,
Когда я ехал в поезде, я ради интереса давал детям соседей копию игры
и надо сказать играли они увлечённо в обе игры и успели пройти с 10-к уровней. пока
не настала моя очередь выйти.

*Начинающим программистам. Любителям посоздавать что то своё.
Есть возможность не только создавать свои уровни.
Игра под открытой лицензией и при желании и навыках можно
как помочь улучшить мне игру, так и создать собственную.

Чем можно занятся в игре M2K:
* уничтожать троллей, мины и постаратся найти выход из лабиринтов.
* различная небезопасная техника
* возможность совместной игры вдвоём на одной клавиатуре (только для ПК).
* все уровни головоломки полностью портированы с старой игры 1-в-1, кроме 1.

Описание проекта Reskue:
На научную базу произошло нападение танков, вам необходимо спасти учёных и привести их к воздушному шлюзу который легко найти по трем железным дверям. (место назначения отмечено красными точками). Ученые после разморозки крайне непонятливы и обычно просто бегут от вас, однако умеют пользоватся телепортами и дверями. (а также обладают навыком "свистнуть аптечку" ) Для победы нужно спасти хотя бы 6 из 8 учёных.

Наиболее важные последние обновления и дополнения:
*Кроссплатформенность
*Добавлена поддержка 2 джойстиков PS3 для совместной игры.
*Унификация движка. (обновления движка попадают в все сделанные на нём игры быстро)
*Тонкие настройки в игре вплоть до подстройки скорости игрового процесса для себя.

Подсказки:
Справка по управлению и кнопкам пишется слева прямо во время процесса игры.
Подробное описание обьектов, управления и логики игры в файле по ссылке.
https://yadi.sk/i/HY0hSJzT3Jtqcc

Где скачать игры?
Руководство к игре и описание обьектов и как играть доступны на этом же сайте в документации.
Для Linux, Android или Windows или инструкция.
https://dj-alex.itch.io/m2k
Нужно выбрать донат или "thanks, download" по выбору.
https://dj-alex.itch.io/reskue

Системные Требования:
Windows 64bit, Linux 64bit, Android.
Работает почти на всех существующих видеокартах, гибкая смена разрешения в зависимости от устройства.
Требует мало памяти.
Хорошая оптимизация, работает даже на телефонах 2010 года типа Samsung Galaxy S2
с Android 4 выдаёт 120FPS.

M2K Zx-spectrum 48K version (Tr-dos, hobeta files): http://yadi.sk/d/qgdIORRHAvmSA
Офф сайт: http://www.dj-alex.ru/index.php/m2k
Группа ВК: https://vk.com/club134363102

Для тех кто создает уровни:
уровень сохраняется в папку levels в папке игры. Наприклад: m2k-Linux-x64-compile-ras0ft-b/usr/bin/Levels
Внешний уровень загружается через Е.
Если нужна помощь - нажмите F3 или почитайте справку (readme).

Видео геймплея:
Демо прохождения пары первых уровней на новой версии (без комментариев)
https://www.youtube.com/watch?v=fASn-5Uaud8
https://www.youtube.com/watch?v=FOQR5CjNwZc

Игра в reskue
https://www.youtube.com/watch?v=zIihyQ4VAzw

На чём основан проект?
M2K базирован на моей старой игре головоломке Mission 2000 выпущеной для Zx-spectrum в 1997-1999 годах
M2k remake разработан в 2017 году.
Reskue remake разработан в 2019 году.
Colony remake ** 2020 год ??
Оригинальная платформа — Zx Spectrum Basic
Движок игры сделан на Lua + Love framework.

Коллекция скриншотов:
https://vk.com/album-134363102_238322368

Краткая справка по управлению.
Управление — Курсор (стрелочки)
Стрельба
удерживать Lshift — обычные патроны, для танка противника — Нумпад0
удерживать Lgui/Lwindows — ледяные патроны.
R — респавн, если есть жизни.
H — дозарядится от запасных аптечек,
L - телепортироватся на старт из безвыходной ситуации, однако она оставляет лишь 1 HP у вас.
N - перейти на следующий уровень если вы не справляетесь с загадкой, отнимает у вас 2000 очков.
Вы не сможете сохранятся если у вас очков меньше 0 а также делать покупки в контрольных центрах.

О игре как движке:
Развитие происходит добавлением в движок новых обьектов и функций, которые позже реализуются в одном из новых проектов. Всё что может бэкпортируется обратно в движок.
Например Для игры Reskue была разработана возможность ставить на карту более 100перемещающихся противников, но в оригинале M2K такого нет, поэтому в игре это не встречается.
В саму M2K "konstruktor edition" новые обьекты попадают скорее для галочки
Реально в уровнях обьекты из других игр не используются.
Хотя вы можете их добавить через редактор и посмотреть что получится.
В проектах сделанных мной кодовая база похожа,
Однако графическая составляющая, уровни, набор используемых ассетов, музыки и.т.п.
может различатся довольно сильно.

Желающие могут свободно помочь если хотят =) Упомяну в авторах.
Для меня это некритично.

Старая тема
https://gcup.ru/forum/9-98478-1


Lua + Love
dj--alexДата: Понедельник, 13 Мая 2019, 01:14 | Сообщение # 8 | Тема: Reskue remake
частый гость
Сейчас нет на сайте
afq, не знаю даже что такое sdl

Я поставил Startdev-linux и использовал её для написанной мной love2d игры.
он подходит только для 10-й версии. если игра новее - то её портировать невозможно.

вот если надо свою игру на love2d портировать мои заметки по процессу , если Google play не нужен то достаточно просто без подписи apk делать и не заморачиватся.
https://love2d.org/forums/viewtopic.php?f=4&t=85554&p=222346#p222346

Reskue Build 213

+ Добавлена оригинальная заставка при загрузке.
+ Добавлен экран статистики на кнопку "s", можно посмотреть некоторые достижения и некоторые непоказываемые параметры как наносимый вред.
+ Исправлена ошибка когда пуля не наносит вреда врагу если игрок отпустил кнопку выстрела.

Reskue Windows b213
https://yadi.sk/d/iS4wILljXflUDQ

Reskue Build 229
+ Серьезно обновлен движок, увеличена производительность на Android

Reskue Andoird build 229
https://yadi.sk/d/iSEKYr2WUG7zHw

Добавлено (05 Января 2020, 22:21)
---------------------------------------------
Reskue. Build 307
https://dj-alex.itch.io/reskue

+ Локализация на английский и польский выполнена на 100%
+ Учёные теперь умеют чинить вещи (не все), имеются описания ремонта только для оград
+ Танки теперь наездом могут ломать преграды только с усилителем, иначе только выстрелами.
+ Исправлено:: Некоторые переключения языка и пунктов меню слишком быстры
+ Счётчик целей (голубого цвета) теперь исчезает если целей не остаётся.
+ По F4 теперь убрано название обьектов с хардкодом описания.

https://yadi.sk/d/HgGRSWahk3eCzw Linux
https://yadi.sk/d/C8pDJd7bFsRoNw Windows

https://www.youtube.com/watch?v=QDNmdOls2Nw&t=611s

Добавлено (25 Января 2020, 21:56)
---------------------------------------------
я тут подумал правильно проходит игры никому не интересно, а проваливать их - можно быстро и таким образом ролики будут по 1 минуте получатся быстренько игру можно заценить - Как идея? жизнеспособная? видео залил на тест-канал https://www.youtube.com/watch?v=leeo0fBqsaI&feature=youtu.be

Добавлено (20 Февраля 2020, 00:07)
---------------------------------------------
Игра теперь доступна в Google play бесплатно и без рекламы
https://play.google.com/store/search?q=ras0ft&c=apps

eskue Build 390

+ Улучшенный интерфейс.
+ Добавлены ауры: защита, исцеление, отражение боли.
+ Добавлен эффект - Отражение боли для противников. возвращает 50% урона. не является защитой, цель по прежнему получает весь урон.
+ Вражеский танк может уничтожить своих товарищей пулемётом.
+ Переработана логика урона от выстрелов.
+ Немного усилен "массовый эффект" у оружия.
+ Баги: на учёных ловушки теперь не срабатывают.
+ Рикошет может иметь максимум 3 отражения.
+ Добавлена новая музыка.
+ Пулемет и гаечный ключ для ремонта поставлены на карте.

Reskue
https://yadi.sk/d/bPR_bWYe8yKvXQ Linux *autoupd
https://yadi.sk/d/UchZpqMfw-0WTg Windows *autoupd
https://yadi.sk/d/lyeQ8L7PvUsstA Debian *autoupd
https://yadi.sk/d/HUeCCRs2VTaTlg Android *autoupd

Все новые ссылки пополняются новыми релизами автоматически даже если я их не опубликовал

Добавлено (23 Июля 2020, 20:28)
---------------------------------------------
Reskue 422 build
+ Оружие лечащий пистолет не наносит вреда врагам но пока экипировано - увеличивает ваш максимум жизни на 100.
+ Добавлены новые графические спецэффекты - Glow, Godrays, Vignette. срабатывают в разных ситуациях игры.
+ Добавлена опция прокручивания настроек в игровом и редакторском меню а также в меню доставки с корабля.+ При нажатии на информацию теперь выдаётся справка о последнем предмете, а не о пустом месте.
+ Все усилители оружия и защитный пояс теперь являются уничтожаемыми, замораживаемыми и взрываемыми предметами.
+ Ящики ломаются теперь в 2 этапа.
+ Next level - выводить большую кнопку слева. (для Android)
+ Теперь нельзя сохранится не начав игру (меню просто не откроется).
+ Также добавлены опции игнорирования данных левого или правого стика если они барахлят.
+ В редакторе HUD и подсказки теперь по умолчанию отключены. выводится только подсказка Включить HUD [lctrl-F3] .
+ Первый пункт главного меню зависит от того начата ли игра: Начать игру меняется на "продолжить" либо на "загрузить автосохранение"
+ Program: Добавлены упрощения в настройках editor_settings
l - кнопка будет вести себя как логическая с иконкой, n - как числовая, m - логическая, но со своим обработчиком. Другое - без иконки.
+ Program: Чтение настроек Main Menu, Main settings теперь ведётся из cmsg.ini Все языковые значения в editor.ini игнорируются.
Gamesettings сделанные в старых версиях будут сброшены на умолчание.
+ Карты и сохранения теперь помнят в какой версии игры их делали.
Будет нужно для расширенного формата карт позволяющего использовать более 256 разных обьектов.
Карты старых форматов (M2K ZX Hobeta, Reskue+,M2K 2019/2020) будут читаться но сохранятся будут только в новый формат.
Тоже касается сохранённых игр.
+ Добавлен тип ауры "проклятье" танк обладающий ей, игрок побывавший рядом с ним получает двукратное понижение наносимного урона. временно.
чем дольше игрок находится возле него тем дольше аура будет на него действовать.
+ Mapfix: Внесены правки для дополнительных уровней чтобы враги не спавнились на базе.
+ Mapfix: Поправлена координата доставки товаров для главной миссии. (товары доставлялись. но по координате 0,0)
+ Вред от бомбы окружающим танкам повышен до 250.
+ Добавлен враг минёр. изредка появляется, не стреляет, отличается от других танков, расставляет малозаметные мины на которых
могут подорватся как учёные так и герой. Герой сразу же теряет танк если он у него есть.
+ Пощёлкивание ауры убрано
+ Убрана ошибочная одноразовая автозагрузка автосэйва по Esc-Пробел если игрок начинал новую карту.
+ Про лут теперь пишется какой предмет выпал.
+ Подсказка по управлению добавлена в главное меню при условии что не подключен джойстик.
+ Выстрелы танков с небольших расстояний могут рикошетить в них самих что может помочь игроку. На повышенной сложности эффект отсутствует.

https://yadi.sk/d/9i5rHDGcfxmKXA Android *autoupd
https://yadi.sk/d/bPR_bWYe8yKvXQ Linux *autoupd
https://yadi.sk/d/UchZpqMfw-0WTg Windows *autoupd

Дополнена справка по противникам:

Поведение танков в Rescue в дикой местности.
Каждый бонус отражается цветом на танке. Многие бонусы могут комбинироватся.

Бонус Цвет Действие.
Пулемёт::Синий::Первый выстрел прицельный , и если вы попали под прицельный огонь, в это же место будет выпущена
одна или несколько очередей из пулемёта. Даже если вы сами сидите в танке не советую принимать огонь на себя.
Усилитель::Красный::Увеличивает скорость и мощность каждого выстрела и перемещения танка.
От попадания убывает жизнь от полученных повреждений, и если двигатся она будет убывать ещё в 3 раза быстрее. Обычная аптечка может помочь пережить это.
Пулемёт+Усилитель::::Добавляет рикошет в виде вредных облаков в разные стороны с дополнительным уроном.
Замедление::Малиновый::Замедляет скорость.
Страх::Зелёный::Противник не будет с вами сражатся и постарается уехать в другую сторону.
Заморозка::Голубой::Танк заморожен и не может перемещатся или стрелять. Белый танк способность стрелять не теряет.
Защита::Жёлтый::Вред по этому танку наносится в два раза ниже. Ловушки не срабатывают на защищённый танк.
Аура защиты::::Любой соседний танк получает защиту.
Отражение боли(Рикошет)::Оранжевый::Отражает любой выстрел в танк в вас.Вы получите ровно столько вреда сколько нанесли.
Отражение не является защитой и танк получит обычный вред.
Аура отражения::::Любой соседний танк получает отражение боли.
Аура ремонта::::Любой соседний танк быстро ремонтируется до максимума жизни.
Невидимость::Полупрозрачность::Танк хуже виден, но не становится невидимым
Длительный вред::Мерцание::Танк получает длительные повреждения, от которых может быть уничтожен. Обычно это бывает от применения усилителя.
Понижение урона::Цветное мерцание::Танк при вашем приближении понижает надолго ваш урон. И чем дольше вы рядом тем дольше будет эффект.

Добавлено (24 Мая 2021, 10:20)
---------------------------------------------
Игра попала в стим)

Updates 606...657 info now available on Steam!
https://steamcommunity.com/games....1216507

https://store.steampowered.com/app/1550780/Reskue/

Добавлено (11 Февраля 2022, 18:29)
---------------------------------------------
Давно не писал сообщений
Вот списки изменений Reskue , кое что из них попало и в другие игры которые я делаю.
2 игры на данный момент уже вышло в стим.
Ченжлоги похожи с поправкой на контент игр - в M2K нет оружия и дроидов например.
скачать можно там же где и обычно - в itch.io или Steam
Reskue build 955
===================
RU
+ Reskue: добавлен радар, показывающий героя а также цель миссии.
+ Добавлены новые звуки для оружия с эффектами Corrosion, Dispel, Slow, Control..
+ Исправлено отсутствие повторяющихся звуков.
+ Пулемёт больше не заклинивает. Улучшена проверка долгого зажимания кнопки огонь
+ Частичная поддержка тайлинга стен. (Обьекты 76 и 44)
+ FPS lock теперь сохраняется в настройках
EN
+ Reskue: Added radar to help found scientists.
+ Added new weapon sounds
+ Fixed lost soundplay problem
+ Minigun not stucked
+ Tiling partial support added (76,44)
+ FPS Lock now saved in settings
PL
+ Dodan radar ktory pomoże znaleźć naukowców
+ Nowy dzwięk broni
+ Karabin maszinowy teraz nie zacina się
+ Tiling częściowo zrobione
+ FPSLock teraz nie resetuje, zapamiętany

========
Reskue build 1032
===================
+ Добавлена новая анимация главного героя
+ Добавлена анимация ремонтного дроида
+ При начале игры игроку сообщается о возможност изменить положение камеры и настроить скорость игры.
+ Добавлен потерянный звук для появления учёного на карте.
+ Заменена часть текстур: танк.телепортеры, люки, декоративная стена.
+ Полностью заменены текстуры стен на новые, кроме зеленых стен.
+ Code:: Энкодер карт Reskue теперь поддерживает dbyte (mapv3)
+ Добавлены обьекты показывающие карту местности, но только в 1-ю карту Reskue
+ При увеличении размера обьектов надписи в меню больше не сьезжают
+ При подборе ящика с случайным предметом. теперь пишется его имя а не ID.
+ Убрана возможность через меню сохранения или редактор попытатся продолжить проигранную игру.
+ Добавлена возможнось показывать игроку
короткие сообщения поверх игрового поля в меню с окантовкой.
Убираются любым действием - выстрелом или перемещением.
Либо сами через несколько секунд. (Задаётся кодом обьекта)

+ New main hero animation and new droid animation
+ When starts first game player receive short message with window about settings.
+ Added new messages events to player. Any key to close window.
+ Restored lost sounds appear new scientists.
+ Reworked wall textures and decorations.
+ Now crates with items shows name loot item, not ID.
+ Code:: Map encoder Reskue now supports dbyte (mapv3)
+ Added terminals showing actual map (without enemies)
+ Change object size now not broke menus or editor.
+ After game over you cannot summon editor. Only after new game key.

+ Nowy animacje herosa, a także droida.
+ Przy początku gry, gracz widzę maly okienko z tekstem o pomoc
+ Dodany nowy typ extra-wiadomosci dla graczej
+ Retekstur scian, niektorych obiektów
+ Kod:: dodan dbyte (mapv3) support
+ Dodany terminaly z zwyklymi mapami miejscowymi
+ Zmiana rozmiara obiektów więcej nie zlamie interfejs
+ Poza porażke nie można używać edytor

NOTE
All updates arrive to Steam (allOS) and Linux build.
Windows build without steam is delayed.


Lua + Love

Сообщение отредактировал dj--alex - Суббота, 18 Мая 2019, 16:32
dj--alexДата: Воскресенье, 12 Мая 2019, 22:25 | Сообщение # 9 | Тема: Reskue remake
частый гость
Сейчас нет на сайте
мне только вчера когда я ещё на джеме презентацию делал сказали вообще зашибись оригинальные цвета и звуки
может добавлю такую опцию.


Lua + Love
dj--alexДата: Воскресенье, 12 Мая 2019, 09:33 | Сообщение # 10 | Тема: Reskue remake
частый гость
Сейчас нет на сайте
Reskue remake

На научную базу произошло нападение танков, вам необходимо спасти учёных и привести их к воздушному шлюзу который легко найти по трем железным дверям. (место назначения отмечено красными точками). Ученые после разморозки крайне непонятливы и обычно просто бегут от вас, однако умеют пользоватся телепортами и дверями. (а также обладают навыком "свистнуть аптечку" ) Для победы нужно спасти хотя бы 6 из 8 учёных.

Рад вам представить новую 2D retro игру написанную мной лично с использованием Lua, Love2d framework и собственного опыта.
Практически весь движок написан собственноручно, т.к. фреймворк весьма низкоуровневый.

Это авторский ремейк с немного расширенной адаптацией игры Reskue с Zx-spectrum.
Кроме обычного арсенала из патрон и взрывчатки добавлены редкие вещи как усилители урона, защита (Ваши противники могут их взять вместо вас. ) и набор ловушек (в оригинале ловушки есть, но их нельзя ставить самому).
Тажке добавлены солнечные батареи, на которых работают станции лечения и многие ловушки.

Отдельные элементы игры вы ранее могли видеть в игре M2k у которой с reskue общий движок.

Это предварительная версия игры написанная для конкурса Джем победы..

-Нет вменяемой окантовки GUI



Обновляемая версия, скачать бесплатно
https://dj-alex.itch.io/reskue

Video
https://youtu.be/zIihyQ4VAzw

Reskue Windows b195 (ru default)
https://yadi.sk/d/9SVuCoyK47CeCA
Reskue Windows b195 (en default)

Reskue Linux b195
https://yadi.sk/d/9SVuCoyK47CeCA

Reskue Android b195 (en)
https://yadi.sk/d/5vL8Epc1mygxew


Lua + Love

Сообщение отредактировал dj--alex - Пятница, 06 Сентября 2019, 13:05
dj--alexДата: Среда, 24 Апреля 2019, 00:15 | Сообщение # 11 | Тема: ОСЫ в БЕЛАРУСИ
частый гость
Сейчас нет на сайте
вау 5$ круто )
у меня и даром никто не качает
ни на ПК ни на андроид несмотря на ежемесячные почти обновления


Lua + Love
dj--alexДата: Среда, 29 Августа 2018, 21:35 | Сообщение # 12 | Тема: Подскажите 2д движок для iOS/Android
частый гость
Сейчас нет на сайте
Love 2D
Lua прост в освоении


Lua + Love
dj--alexДата: Понедельник, 06 Августа 2018, 12:24 | Сообщение # 13 | Тема: M2k (Mission 2000)
частый гость
Сейчас нет на сайте
Gnomov,
Игра по умолчанию на английском языке, в google play добавил английский язык в описание и в Changelog.

gamesbreed,
Картинок же вроде бы полно на google play i itch?

Описание обновления.
M2K Build 4564

+ Патроны и ящики бомб от выстрелов взрываются.
+ Белый танк может оживлять пустые танки и создавать из них противников.
+ ПРИ выходе из редактора добавить убирание инвентаря.
+ Исправлена возможность разбивать ящик об ящик для решения загадок в старых уровнях
+ Android: Фраза при победе или проигрыше теперь не предлагает нажать [r] или [space]
+ Добавлена возможность стрелять нажимая только одну кнопку, выключение lastmove позволяет вернуть старый режим стрельбы в настройках.
+ Произведены изменения в размерах элементов текстовых и графических меню
+ L теперь не может нажатся случайно в контрольном центре
+ Андроид - теперь после распаковки предмета или вопроса автоматически выбирается режим ходьбы.
+ На андроид планшетах с разрешением выше 1920х1080 теперь должны корректно увеличиватся текстуры и курсор
+ Отладка: Андроид панель - На ПК теперь показываются иконки меню и выхода в режиме отладки.
+ Импорт уровней ZX-hobeta поправлен. Телепорты на старых уровнях работают теперь правильно. Электричество сразу же включено если нужно.
+ Танки теперь могут иногда убить учёных. Надо их беречь от подобных контактов.

+ Ammo boxes and box with bombs now can exploded
+ White tank can activate empty tanks
+ Take care of scientists, tanks now can kill him.
+ Android: After unpack box game selects walk mode.
+ Graphical and menu elements resized. Better cursor works.
+ Level small fixes: Box puzzles in 79 level fixed. Teleports on old-levels.
+ Some text fixes.
+ PC: You can shot by pushing only one key. Old-style shoot exist in settings.
+ Editor:Editor inventory close when exit.

https://dj-alex.itch.io/m2k

Добавлено (14 Апреля 2019, 10:51)
---------------------------------------------
M2k Build 5111

https://yadi.sk/d/qKndrAXKgzer5Q Linux

+ При нажатии space+1 запускается карта
+ При попадании на ловушку с страхом персонаж временно лишается управления и совершает беспорядочные движения несколько секунд.
+ кажется была поправлена редкая ошибка внезапной смены типа танка противника. либо превращение его в учёного.
+ Добавлено 3 новых мелодии, мелодии сами переключаются по смене уровня.
Также музыку можно сменить или выключить используя меню настроек.
+ по нажатию P в редакторе можно получать информацию о самостоятельных-автономных патронах - номер патрона например
а по нажатию m перемещать его в нужном направлении либо удалить с помощью d
+ Добавлены ящики для новых типов ловушек.
+ Уничтожение белого танка вызывает эффект взрыва бомбы на месте его уничтожения.
+ Уменьшена слышимость разных обьектов которые ломают или подбирают вражеские танки. Всегда слышно только взрывы бомб или бонусы.
+ Исправление ошибки оптимизации, пушки снова включены.
+ Скорость движения ускоренных пуль снижена во избежание рывков анимации.
+ Ледяные ящики при стрельбе в них могут заморозить или повредить всё вокруг как бомба.
+ Добавлен дебафф замедление для противников. Пока что без предмета (Нет использования).
+ Добавлены новые звуки для лечения шприцом и ускорителя, батареек
+ Учёные теперь могут лечится шприцами если их найдут. Также они могут использовать медикаменты. Шприцы как
и ранее генерируют лекарства только пока есть солнечная энергия. Если учёный вылечится раньше вас, для вас лекарств может не хватить.
+ Добавлены бомбы и ловушки с эффектами заморозка, страх и замедление, работающие аналогично обычной. От бомбы многие предметы ломаются или превращаются в ледяные ловушки соответственно, а противники получают соответствующий эффект, однако при наличии эффекта получение вреда от бомбы минимально. От ловушек вещи не ломаются и ловушки не подрываются от любых выстрелов,однако на вас тоже действуют все ловушки кроме страха.
Танки с защитой не получают никаких эффектов. На белый танк страх не действуют.
+ Добавлена возможность для простых танков получать отложенное повреждение (долговременное) (пока не используется)
+ Добавлено 2 новых спецэффекта к рендереру,для взрыва ледяной бомбы и для переключения языка(временно)

Версии для Windows i Android могу сделать только дома, извините. APK могу сделать но пока без Google play.
Вы всегда можете скачать предыдущую версию с официального сайта игры или в группе в меню сверху.

M2k Build 4785

+ Геймплей:Аптечки теперь берутся если здоровье больше нормы. Из за ошибки ранее они терялись.
+ Редактор: Добавлена поддержка мыши! Левая кнопка ставит обьект, правая запоминает текущий обьект,а средняя перествляет курсор 1.
Скроллинг мышью доступен щелчком за краем карты. Мышь не являтся основным инструментом, только для всомогательных целей.
+ Добавлен обьект флаг меняющий язык. На первом уровне игрок сможет менять язык не заходя в меню прямо из игры.
+ Добавлен выключатель дверей, закрывающий двери по очереди в этой линии.
+ Закраска теперь работает с нажатиями lshift+F2, lshift+F3.
+ HUD редактор может переклюатся lctrl+F3...F5. Доступны режимы:
F3 - подсказка по клавишам(по умолчанию),
F4 - HUD игры и информация о игровом уровне, выводится слева.
F5 - информация о обьекте
F6 - информация о выбранном танке (включается автоматически).
+ Q позволяет ставить второй обьект под главным курсором (такой возможности не было)
+ 5 позволяет в редакторе ставить 1 обьект из ранее сохрненной в память карты по F6
+ Починено F6 (сохранение карты в память)
+ Автосохранение отключается при количестве очков меньше 10. Это сделано чтобы не было ошибочных автосохранений когда игра ещё не начата.
+ Добавлен счетчик FPS
+ Добавлена картинка загрузчика.
+ Геймплей: Тип танка - гвозди появлются реже, добавлен будущий параметр AItype, менющий поведение танков.
+ Программа: lprint теперь может печатать содержимое переменной в конце вывода.
+ Бонус белого тaнкa теперь нe бесконечен.
+ исправление: вражеский белый танк не зaмирает на ловушке а погибает.
+ исправление: Герой появлялся на старте по сбитой координате, убран лимит размера карты skan_x_max (Mp imit) надеюсь не понизит производительность.
+ Щит(пояс) защищает от выстрелов ускоренных противников которые вредят даже после самого выстрела. Вы получаете только обычный вред от выстрела. (пока цел щит).
+ Теперь все ломаемые выстрелом предметы определяются 11 полем таблицы "предметы".
Значение от 1 (ломается всегда) до 80 - почти неломаемый. Например Стальная дверь имеет крепкость 58, а стальная ограда - 62, и её уже существенно сложнее
повредить.
+ Пульт закрывания дверей в этой комнате теперь можно сломать. Через сломанные пульты более нельзя ходить.

M2K Linux build 4785
https://yadi.sk/d/gH8jxEKUmWR3_w

M2K Linux build 4587
https://yadi.sk/d/PtHyUIeg3aL2Jn

Добавлено (05 Мая 2019, 22:41)
---------------------------------------------
M2k Build 5559

+ Переработан рендерер, FPS увеличен в 2-3 раза в зависимости от видеокарты. В режиме редактора - в 5 раз.
(на некоторых очень древних видеокартах может быть ошибка связи с размером атласа в 7000 пикселей.)

M2K Linux Build 5575
https://yadi.sk/d/f7Vmuz5sdwkHTA

M2K Android build 5559
https://yadi.sk/d/z9iHtsiiiMawWQ


Lua + Love
dj--alexДата: Вторник, 10 Июля 2018, 14:54 | Сообщение # 14 | Тема: M2k (Mission 2000)
частый гость
Сейчас нет на сайте
--Очередное обновление игры. В основном исправляем старые ошибки и недочеты, уже более 15. , некоторые унаследованные от более ограниченной платформы спектрума, некоторые из за ошибок при написании новой версии.

О игре и новинках:
https://www.youtube.com/watch?v=FGj0r2Ch61g

--- Добавлен инвентарь с возможностью носить 4 носимых предмета. (build 2142). Предполагается возможность распаковки в специальном месте, для возможности будущей установки оград и т.п.
— наконец добавлена информация о авторе т.е о мне.
— Исправлена ошибка со стартовыми позициями на разных разрешениях экрана.
— Увеличен коэффициэнт скорости перемещения для более высоких разрешений экрана.
— В редакторе теперь можно не только увеличивать и уменьшать заданные параметры но и занулять их кнопкой 0 .
— Отрицательное значение параметра уровня приводившее к ошибке теперь установить невозможно.
— Предел счёта очков при сохранении игры - 65000.
— Добавлен датчик семян и собранных грибов. Для будущих новых уровней. В контрольном центре можно автоматически продать собранные грибы.
В инвентарь вмещается не более 4 грибов за 1 раз.
— Скорость изменения значения настроек сильно увеличена. Перемещение по меню также ускорено.
— Стрелки - ходьба происходит с переброса только в разрешенном направлении. Большинство старых схем работает корректно, кроме схем где стрелка ведет в стену либо на обратную стрелку. В таком случае во избежание зацикливания уровень нужно исправить.
— Телепорт - теперь обслуживается обьект "119" "конечная цель телепорта" если он имеется на карте, если нет устанавливается из карты ZX. Визуально пока оставлен видимым.
— Электрический барьер - поддерживаются множественные барьеры, переключающиеся между собой. При условии если предполагается более 1 вертикального и горизонтального барьера -(вычисляется с помощью scanobject и перезадаёт штырьки игнорируя значения уровня если это m2k)
— Автоматические пушки - добавлена анимация выстрелов, пока не идеальная. Обычно пушка при выстрелах подсвечивает траекторию выстрела лазером. Стоять на этой линии не рекомендуется.
— Подсчитывается запас энергии который дают солнечные батареи.
— С делана ещё одна версия дверей, которыми можно заблокировать сразу 2 клетки прохода. Можно как открыть так и закрыть. Материал дверей отражает обычный выстрел. Если повредить панель управления дверью она заблокируется в том состоянии в котором находится в данный момент. Починить невозможно.

build2203
https://yadi.sk/d/qj511O0P3Q93L7

Демо инвентаря
https://www.youtube.com/watch?v=si1LL9LFjks

Демо электричества и пушек.
https://www.youtube.com/watch?v=1ByqvCiMZEE

Извините билд только под линукс, как закончу с багами 100% будет версия для Андроид
И если судьба поможет - то и билд под винду тоже будет. Пока что версия для винды зависит только от желания компилятора что либо компилировать
А у него пока нет настроения.

Добавлено (01 декабря 2017, 02:28)
---------------------------------------------
— Android: Пользовательское внутриигровое меню должно корректно работать. Иконки перемещения и основного меню сделаны более адаптируемыми под разрешение
и на данный момент отлично работают на разрешении не выше.1200х1000 На других проверить пока невозможно, нет подходящих устройств.
Но технически должно работать и на других разрешениях, с увеличением размера иконок.
Перемещение на андроид также было улучшено и возможно двумя способами - с помощью стрелочек и просто перемещения пальцем.
Меню слева является переключателем режимов - Стрелять, замораживать, выкладывать бомбы или предметы, вызов игрового или системного меню.
В пользовательском меню есть пауза и применение дополнительных способностей.
Меню контрольного центра пока не переделано, но всё необходимое уже готово. К счастью он попадается в игре довольно редко.
— В сохранении в инвентаре может быть сохранено только 4 предмета , хотя носить можно 5. (Связано с фиксированным размером переменных)
— взять предмет можно просто наступив на него, берутся в инвентарь не все предметы. Выложить с помощью [X] указав направление. Кнопка [С] позволяет отстортировать предметы.
— Добавлены подсказки по обьектам на русском языке по нажатию клавиши F3 либо знака вопроса на Андроид.

Если хотите можете выложить как выглядит и работает у вас игра если ваше разрешение отличается от указанного. Это могло бы помочь.

Build 2284 Android.
https://yadi.sk/d/X0FTvDZW3QD7Et

Добавлено (08 декабря 2017, 23:46)
---------------------------------------------
Проделана огромная работа, теперь не только смена разрешений но и карта стала в 20 раз больше.
Новая версия М2К (Mission 2000) уже готова к тестированию. билд 2527.

— Редактор: Полностью поддерживает режим BigMap. Теперь в редакторе можно вызывать и убирать панель выбора предметов кнопкой Tab.
— В настройках добавлена возможность увеличивать размер видимого игрового поля.
— Если пользователь исхитрится обратится к несуществующей области карты теперь будет не вылет а просто отображение пустого обьекта.
— Исправлено: Теперь смена разрешения в меню всегда корректно работает, сами разрешения могут быть неоптимизированы но они теперь все работают. Доступны разрешения с номерами 0-5
— Добавлен: режим BigMap - карта увеличена до 250х200, добавлены кнопки управления перемещением камеры p;[]. (на Android этих кнопок нет и проблем соотв.тоже.)
— Добавлено: Автопрокрутка карты по мере достижения края.
— Решено: Инвентарь теперь сохраняется и загружается даже если предметов меньше 4 . Вещи находящиеся у игрока в руках при нахождении в редакторе не будут записаны.
— Решено: из меню авторов теперь можно выйти на телефоне и планшете.
— Добавлен: Ограничитель поля, нужен только для ускорения функции Scanobject. За этим обьектом ни по вертикали ни по горизонтали ничего не будет сканироватся. для ZX Hobeta уровней устанавливается автоматически.
— Решено: При перемещении карты сложно остановить перемещение второго игрока и из за этого возникают сложности с его "телепортацией"
— Исправлено: рендерер Bigmap некорректно копирует ZX-карты допуская ошибки

Из за нововведения добавились новые баги:
— Некорректно работают и пушки при перемещении камеры.

Запланированные нововведения:
— Старые баги: анимация телепорта отсутствует.
— Старые баги: анимация огня отсутствует.
— Запланировано: нет сохраняемых настроек локально. - f = io.open(getScriptPath().."\\param.ini", "w")
— Запланировано: fire при попытке его взорвать должен занять все свободные рядом клетки. не сделано (всё готово - greenshit() )
— Запланировано: мультиинстанс - возможность создавать инстанции монстров - т.е. каждый монстр самостоятелен и не требует модуля в программе.

Для тех кто создает уровни - уровень сохраняется в папку levels в папке игры. m2k-Linux-x64-compile-ras0ft-b/usr/bin/Levels
Игра пока может их принять только через меня. Автоматического добавления в игру не происходит. Хотя может быть реализую.

Релизы:
М2к - Андроид - билд 2537
https://yadi.sk/d/Wwh2deu03QSyn8

М2к - Линукс - билд 2537
https://yadi.sk/d/mimamfk43QSyjF

М2к - Андроид - билд 2544
https://yadi.sk/d/cP5lEl8Z3QT3d5

М2к - Линукс - билд 2544
https://yadi.sk/d/ux-zgdfQ3QT3dR

tar.gz - это архив.

Шиндовс извините не захотел компилироваться
Сказал что компилятор от Snake174 устарел, а другого нет.
Немедленно скомпилирую как заработает.

Добавлено (18 декабря 2017, 04:11)
---------------------------------------------
Добавлена Windows версия наконец то
Пришлось повозится чтобы игра корректно работала

К сожалению для работы сохранения и сохранения карт в редакторе - она должна находится в вполне определенной папке после распаковки (т.е. нельзя перемещать), такова особенность релиза.

https://yadi.sk/d/pVqeISp33QhgMT

Добавлено (29 декабря 2017, 04:19)
---------------------------------------------
Записки по разработке.

— Monsters Запланировано: мультиинстанс - возможность создавать инстанции монстров - т.е. каждый монстр самостоятелен и не требует модуля в программе.
— [выполнено] Генерация класса и конкретных танков через ООП. Возможность легко запросить и установить параметры конкретному танку.
— [x] Визуализация
— [x] Перемещение
— [x] Выстрелы

— Добавлен антикислотный скафандр, одевается вместо защитного костюма,старый костюм оказывается в инвентаре. Можно свободно перемещатся по кислоте. Костюм легко повреждается при стрельбе.
— скафандр невозможно использовать одновременно с танком - он будет оставлен в том месте где находился скафандр.
— Разрешение теперь не будет менятся при каждой загрузке уровня.
— Через лаву теперь стрелять нельзя, но через кислоту - можно.
— Редактор:: Добавлено скрытие сломанных в ходе игры обьектов в составе меню обьектов для рисования уровня. Однако при желании их показ можно включить в настройках
— Программа:: Scanobject улучшен -5 - указывает что надо вернуть обьект который найдется № по списку, например второй или третий.
— Программа:: Сокращение и унификация кода, перемещение, выстрелы персонажей. Подготовка к версии Multiinstance monsters.
— Бомбы теперь не могут взорвать кнопку управления дверями и треснувшие стены.
— Полностью переработаны и обьединены модули стрельбы танков и пушек, теперь они уничтожают обьекты по одинаковым описаниям.
— Исправлена анимация выстрелов пушек, теперь она не зависит от положения камеры.

Добавлено (02 Июня 2018, 21:09)
---------------------------------------------
разрабатывается версия с поддержкой какого угодно числа противников

https://www.youtube.com/watch?v=9phtnyqR1hk

видео без плавного перемещения но новое пока делать некогда.

Добавлено (11 Июня 2018, 01:50)
---------------------------------------------
Проведена огромная работа по добавлению класса танков.
1-й уровень заменен тестовым чтобы можно было сразу попробовать все новые возможности.

Build 3331

+ Возможность стрелять дополнительным танкам (tankammo). Урон игроку теперь работает.
+ Добавлена опция спросить о предмете в меню опций игрока
+ При заморозке доп. танки больше не стреляют, время заморозки от Prifle увеличено
+ Пушки теперь тоже могут уничтожать доп.танки. Доп.танки взявшие защиту получают только 10% урона.
+ Электричество теперь может включится само по достижению достаточного запаса солнечной энергии в 50. И отключится при падении ( но только если было включено с помощью солнечных панелей).
+ Лечебная станция может теперь восстанавливать больше максимума количество жизни на 50. Сама станция тратит энергию от солнечных панелей, если энергии нет то зарядка невозможна.
+ При переходе уровня и перезапуске игры теперь вражеские точки возрождения пересчитываются корректно.
+ В редакторе теперь время не идёт, т.е. заморозка на противнике не кончится.

M2K Android build 3331
https://yadi.sk/d/a92LBpfa3XhnSY

M2K Linux build 3331
https://yadi.sk/d/87WWHKmm3XhnSp

https://www.youtube.com/watch?v=Bgv5CufAjII&feature=youtu.be

Build 3014
[+] Добавлена полоска жизни ГГ.
[+] Android курсор на андроиде должен быть приклеен к правому краю а не к левому.

M2K Linux build Версия 3003 (test)

— [+] Создан модуль класса самостоятельных конкретных танков через ООП. Количество танков противника может быть любым и может расти по ходу игры. Возможность легко запросить и установить параметры конкретному танку.
— [+] Танки:: Сделано:Визуализация, плавное перемещение, препятствия, взаимодействие с предметами, корректное перемещение при прокрутке карты.
— [+] Танки:: Сделано:Взаимодействие с игроком, реакция на выстрелы игрока, спецэффекты (заморозка, защита, ускорение)
— [+] Выстрелы и взрывы портят скафандр химзащиты очень быстро, защита тоже может потерятся от получения некоторых видов урона но гораздо реже.
— [+] Теперь ящики можно распаковывать. Если у вас в инвентаре только 1 ящик с предметами он распакуется и заменится на 5 таких предметов. Если предметов будет больше то обмен не будет выполнен.
— [+] Добавлены новые обьекты: ящик ловушек, ловушки, сломанные солнечные панели. Ловушки включаются только если солнечной энергии больше 3 пунктов. Ловушка уничтожает врага мгновенно при этом исчезая сама.
— [+] Урон от бомб увеличен. Бомбы теперь не могут взорвать кнопку управления дверями и треснувшие стены.
— [+] Добавлен антикислотный скафандр, одевается вместо защитного костюма,старый костюм оказывается в инвентаре. Можно свободно перемещатся по кислоте. Костюм легко повреждается при стрельбе.
— [+] Замораживающие патроны больше не наносят вреда противнику.
— [+] Урон всем врагам при нахождении в танке теперь повышен в 2 раза.
— [+] Кислота теперь взрывает бомбы при соприкосновении.
— [+] Сделано начисление 100 очков за каждый уничтоженный танк.
— [+] Парализатор теперь работает, при его наличии и нажатии V замораживаются все противники на полминуты (включая 2-го игрока), а пушки на 3 минуты. (оружие однозарядное).
— [+] Antitank missile - ракета уничтожающая все танки мгновенно. Код реализован. Предмет можно будет изредка найти в знаках вопроса. (оружие однозарядное).
— [+] скафандр невозможно использовать одновременно с танком - он будет оставлен в том месте где находился скафандр.
— [+] Разрешение теперь не будет менятся при каждой загрузке уровня.
— [+] Через лаву теперь стрелять нельзя, но через кислоту - можно.
— [+] Полностью переработаны и обьединены модули стрельбы танков и пушек, теперь они уничтожают обьекты по одинаковым описаниям. Т.е. выстрелы любых врагов работают одинаково против предметов.
— [+] Исправлена анимация выстрелов пушек, теперь она не зависит от положения камеры.
— [+] добавлена возможность создавать новый танк в случайно выбранном телепортере (пока что по кнопке Q)
— [+] После рестарта игры инвентарь теперь очищается.
— [+] Редактор:: Добавлено скрытие сломанных в ходе игры обьектов в составе меню обьектов для рисования уровня. Однако при желании их показ можно включить в настройках
— [+] Программа:: Уменьшение жестко запрограммированных значений. Таблица разрушений внесена в 6 колонку objects.ini. 7-я колонка отвечает за взрываемость обьекта, 8-я за заморозку, при 255 которое интерпретируется как блокировать выстрел.9- реакция на ваш выстрел, 10- для выстрелов противников. 9 и 10 колонка при значении 1 указывают что предмет надо ломать как обычный и менять на тот что указан в damagestage (6 колонка.).При другом значении вместо 255 этого предмета будет оказыватся другой на карте. 15-й код отвечает за то какие предметы будут распакованы.
— [+] Программа:: Scanobject улучшен -5 - указывает что надо вернуть обьект который найдется № по списку, например второй или третий.
— [+] Программа:: Сокращение и унификация кода, перемещение, выстрелы персонажей. Подготовка к версии Multiinstance monsters.
— [+] Исправление: Танк 1 теперь использует только 1 иконку с ротацией, а не набор иконок.

Более старые версии

https://yadi.sk/d/h9b73gTd3X4NBp Linux build 3003
https://yadi.sk/d/7H69eNBk3X3mrQ Android Build 3014

Добавлено (13 Июня 2018, 01:13)
---------------------------------------------
M2K Build 3392
[+] Android:: Контрольный центр на андроид теперь работает (pagesсс,androidCC)
[+] Нажатие пробела в редакторе если на уровне нет целей более не приводит к загрузке следующего уровня.
[+] Внесены исправления в уровни 5,10,24 для совместимости с новой версией игры. 2-й уровень сделан более разнообразным.
[+] При поездке на экспрессе теперь увеличивается скорость перемещения в 2 раза.
[+] Добавлен аттрибут уровня minimumtanks [55614], позволяющий указать необходимое минимальное число танков на конкретный уровень. (обычно 0 )
[+] Android:: Показывать нажатие кнопки на андроид (Player mode). Теперь наконец всегда видно какое действие выбрал игрок из доступных (ходьба, предметы, стрельба, бомбы). Добавлена зеленая подсветка выбранного действия.
[+] Editor:: Основной курсор теперь не перемещается при перемещении карты.
[+] Реализована область видимости для танков. Теперь танки находящиеся за краем карты не могут быть видны. Также не будет слышно некоторых наиболее часто слышимых звуков. (области слышимости).
[+] Уровень сложности указанный в уровне теперь можно изменять (Hardlevel). 0 - обычный, 1 - усложнённый, с повышенным уроном, 2 - бонусный (вместо смерти переход дальше.)

M2K Android build 3392
https://yadi.sk/d/Wp48KrsC3Xo2Uk

M2K Linux build 3390
https://yadi.sk/d/PrcOXoPD3XnwV5

M2K Windows build 3392
https://yadi.sk/d/xJL1dsBR3XoEA9

Добавлено (20 Июня 2018, 23:35)
---------------------------------------------
M2K Build 3518

Добавлено 3 предмета
+ Центр заказа и доставки товаров!Доступна продажа и покупка предметов за игровые очки разумеется. Заказ будет отправлен ближайшим космическим кораблем и выгружен в зону доставки через некоторое время. Предметы видны при заказе, при заказе меньше 5 предметов корабль не высылается, максимум 16 предметов. В этой тестовой версии можно немного закупатся в "минус".
+ Инвентарный пояс, добавляет 3 доп слота для предметов. Предмет перманентный и навсегда останется с игроком. Очень редкий.
+ Зона доставки!В эту зону выгружается инвентарь по прибытию корабля с припасами. Представляет из себя маркер с 4 стрелками, груз выгружается в квадрат 4х4 рядом справа и снизу от него.
Если есть какие то старые припасы или другие предметы - они уничтожаются.
+ PC:: Починено сохранение по F5 (работало только из меню)
+ Android:: Теперь из меню авторы выход работает по нажатию на любую часть экрана.
+ Редактор:: Теперь иконки предметов выбранных для рисования уровня отображаются отдельно для обоих курсоров.

M2K Build 3825

+ В самом начале игры доступен выбор классические уровни с исправлениями - направо. Только новейшие уровни (начиная с 130 - налево).
+ На 130-м уровне доступна полная копия оригинальной карты из игры. Можете попробовать выжить на ней и набрать немного очков.
https://www.youtube.com/watch?v=mkE-glM-PPE
+ Редактор:: Добавлена загрузка внешнего уровня по кнопке Е, сохраненного игроком также как это делает загрузка сэйва. (Уровень должен быть в папке Levels)
(обычное сохранение уровня требовало сделать ребилд игры для его включения).
+ Добавлено меню сохранения и загрузки, поддерживает как быстрое сохранение так и 10 обычных сохранений. При выходе из игры делается автоматическое сохранение в специальный слот (quicksave-autoexit).
+ Android:: Сильно ускорено перемещение карты по горизонтали, для увеличения скорости работы игры. Задержки уменьшены.
+ Редактор:: Многоклеточные обьекты как стальные двери или танковский телепортер теперь печатаются сразу целиком (все 3 обьекта разом). Достаточно выбрать и нарисовать
левую или верхнюю его часть для автоматического срабатывания.
+ Добавен новый обьект, телепортер который телепортирует в другой случайный такой же телепортер ровно в 1 клетку под собой. Ломаемый.
+ Редактор:: Исправлена ошибка из за которой число целей и уровень сложности при сохранении уровня сохранялись в одну ячейку.
+ Исправлена ошибка в автоперемещении карты если размер видимой карты выставлен слишком маленьким (менее 25 клеток). Чувствительность по умолчанию - за 4 клетки до края.
+ Теперь на обычном уровне сложности (не повышенном из меню) танкам наносится двухкратный урон от выстрелов. Если выключен hardlevel то тройной урон (до 100HP)
Однако защита теперь в 5 раз улучшает броню танка (урон может быть снижен до минимума в 15HP). Таким же образом был пересмотрен и урон бомб.
+ Больше нет "сквозных выстрелов" как у танков так и у игрока. Выстрел игрока теперь не может уничтожить сразу несколько танков.
+ Исправлена ошибка, когда один танк взорвашись на мине "взрывал" второй "игровой" танк с другим поведением.
+ При hardlevel вражеский танк, который может контролировать второй игрок будет всё время возрождатся (по возможности в телепортере если они есть).
+ исправлены ошибки когда заморозка, защита или ускорение могли подбираясь дополнительными танками повлиять на второй "игровой" танк.
+ Кислотное озеро теперь можно заморозить.
+ Выстрелы парализатора теперь суммируются в инвентаре, и можно носить несколько. Также можно использовать несколько подряд - в таком случае будет увеличеное время заморозки.
+ Танки теперь иногда стреляют даже если не видят нигде игрока.
+ Стальная ограда теперь более прочная чем другие типы.
+ Батарейки могут подлечивать вражеских танков, на небольшое время после ремонта они неопасны.
+ Исправлен шанс вылета при установке нового танка.
+ Максимальное число уровней увеличено с 128 до 200. Реально уровней 130 на данный момент. 128 оригинальных. 2 новых.
+ Координаты телепортов для нового формата уровней и сохранений более не сохраняются, а пересчитываются из реальной карты.

M2K Android build 3825
https://yadi.sk/d/cFeUiPRW3YBPpM

M2K Linux build 3825
https://yadi.sk/d/P6kp1S0X3YBPpS

Планы::

- Точка для загона ценного груза или топлива или спасения
- В момент доставки нельзя находится в точке доставки. Корабль может раздавить всех кто находится в месте посадки.
- Маяк!Позволяет кораблю сбросить все припасы точно в нужное место. Потребляет много электричества. Без маяка товар просто сбросят куда попало.
- Танки по возможности стараются брать находящиеся рядом бонусы (ускорение, защита,подзарядка). checkusefulitems_near
- картинки в сохраненках? screenshot

Добавлено (10 Июля 2018, 14:54)
---------------------------------------------
M2K Build 4211

Изменения по пожеланиям игроков:
+ Белый танк теперь действительно белый, а танк игрока теперь отличается по цвету от вражеских.
Другие изменения:
+ Добавлено автосохранение при переходе на следующий уровень. (не действует для пропуска уровня)
+ Учёные теперь могут самостоятельно открывать и закрывать двери,а также использовать телепортеры и аптечки.
+ Ускорение. Временно увеличивает не только вашу скорость но и скорость ваших выстрелов.
+ Изменена схема ношения аптечек. Теперь нельзя носить бесконечные аптечки. Максимум переносимых аптечек - 10,
его можно увеличить и параметр максимума сохраняется у ГГ. Также аптечки начинают братся в основной инвентарь при окончании слотов для аптечек.
Если нет места совсем аптечки перестают братся и их придётся уничтожать.
+ Танки по возможности стараются брать находящиеся рядом бонусы (ускорение, защита,подзарядка). checkusefulitems_near
+ Новые обьекты ящик с магнитами и ящик с пушками. Ящик с пушками - Позволяет устанавливать портативные пушки. Важно пушки являются вражеской техникой и стреляют в любые цели если вы находитесь на линии напротив нее. Включая в вас. Однако они могут быть хороши для охраны определенного места.
+ Новый обьект, Электромагнит, сбивает танк и заставляет его многократно перемещатся по одному и тому же месту.
Работает только пока есть электроэнергия, хотя и саму ее не тратит, при количестве солнечных панелей равном нулю магниты могут быть сломаны танками.
+ Немного пересмотрен код работы выстрелов, добавлена озвучка некоторых типов разрушений.
+ Некоторые пункты GUI игрока не показываются если их нет в наличии.
+ Взрывная волна от бомбы, даже если танк не наехал на неё, а она взорвалась рядом теперь вредит танкам от 110 до 260 HP, кроме белого танка.
+ Editor:: F12 (debug) - выключает панель описания редактора, чтобы можно было смотреть данные отладки без наложения.

Страничка содержащая всегда самую последнюю версию игры.
Official english always updated game page
https://dj-alex.itch.io/m2k

M2K Linux build 4211
https://yadi.sk/d/tB8e63Uf3Z266p

M2K Android build 4211
https://yadi.sk/d/f4Ie8k5t3Z263U

Руководство 4039
https://yadi.sk/i/ZVXJimI23YqesJ

Добавлено (01 Августа 2018, 10:03)
---------------------------------------------
Теперь можно засечь сколько времени понадобилось от момента выбора на чем делать игру и как
и до появления ее в гугл плее
https://play.google.com/store/apps/details?id=m2k.game


Lua + Love

Сообщение отредактировал dj--alex - Суббота, 09 Декабря 2017, 00:47
dj--alexДата: Воскресенье, 08 Июля 2018, 08:44 | Сообщение # 15 | Тема: Редактор карт M2k.
частый гость
Сейчас нет на сайте
Да с текстовым вводом я так ничего и не сделал.
а банально имя игрока бы хотя бы спросить)
спасибо за пример надо попробовать

и я ещё думаю правильноая ли была изначальная идея полностью отказатся от мыши
или может стоит всё таки добавить?
(У меня просто все мыши безпроводные и глючат и я решил сделать поддержку мыши как в Готике 1 - т е. никакую)


Lua + Love
dj--alexДата: Среда, 13 Июня 2018, 20:30 | Сообщение # 16 | Тема: Редактор карт M2k.
частый гость
Сейчас нет на сайте
Сложно определить)
это и не диггер и не Рескуе, и не колони, хотя некоторые элементы может быть и позаимствованы откуда то.

я случайно по ошибке в эту тему ответил

Хотя вопрос в шапке -и не решен, но для создания игры оказалось это вообще не нужно.
всё что я хотел сделать - реализовано и всё работает уже как надо =)


Lua + Love
dj--alexДата: Суббота, 02 Июня 2018, 20:13 | Сообщение # 17 | Тема: Редактор карт M2k.
частый гость
Сейчас нет на сайте
ну не знал где спросить сначала спросил там.

а так проект вообще то уже работает и разрабатывается

например редактор можно использовать и рисовать свои игровые карты.
правда сохранение пока не сделано, не дошли руки.

Добавлено (17 декабря 2017, 03:00)
---------------------------------------------
сделал всё без чьей либо помощи
всем спасибо

Добавлено (02 Июня 2018, 20:13)
---------------------------------------------
разрабатывается версия с поддержкой какого угодно числа противников

https://www.youtube.com/watch?v=9phtnyqR1hk

видео без плавного перемещения но новое пока делать некогда.


Lua + Love
dj--alexДата: Пятница, 10 Ноября 2017, 13:02 | Сообщение # 18 | Тема: M2k (Mission 2000)
частый гость
Сейчас нет на сайте
О чудесно. Спасибо! Да я думал просто уйти от названия Mission 2000, но новое так и не придумал лучше.
Стоит вернуть это имя?
Видеоролик на вашей страничке не показывает, надо поправить.

Добавлено (10 ноября 2017, 13:02)
---------------------------------------------
#mate_desktop
M2k build 1677 Linux & Android
Релиз игры от одного из авторов и переводчиков в группе ( с английского и польского языков)

Пользуясь случаем хочу предложить посмотреть сделанную мной игру
На реализацию возможности нормально сохранятся и на решение невообразимого числа сложностей ушло более полугода.

Каждый желающий кстати - может делать собственные уровни и поделится ими, если они получатся интересные они могут быть приняты в игру. Пока ещё не все параметры можно задать. Единственное что я пока не могу подсказать где надо создать папку Levels.

Редактор работает во всех версиях игры в т.ч и сделанных ранее.

Добавлено:
-Игра: Взрыв бомбы получил хороший спецэффект
-Игра:Переработан первый уровень.
-Игра: Меню игрока с опциями.
-Настройки: Через меню можно сместить игровое поле по вертикали или горизонтали
-Игра: На более маленьких телефонах или планшетах кнопки главного меню будут меньше и должна быть видна кнопка выход.
-Редактор: Редактор конфигураций уровня. Наконец параметры уровня хотя правда пока не абсолютно все - можно будет поменять! [F10] в редакторе. Изменения вступают в ход немедленно.
(не изменяются стартовые позиции некоторых обьектов)
-Игра: Убрано автоубирание главного меню на андроид при старте игры.
-Настройки: Во всех меню заранее добавлен русский язык. (пока неактивен но перевод уже имеется).
-Игра: Добавлен новый обьект позволяющий ограниченное число раз (3) пройти сквозь неломаемую стену.
-Кодеры: Добавлена возможность задавать параметры обьектам через внешний файл objects.ini - например можно ли его расстрелять или заморозить и что должно получится.
-Кодеры:Теперь почти все меню контролируются внешними текстовыми файлами, для игрока это незаметно, но сильно повышается удобство работы мне.
-Игра: Добавлена в нижний правый угол экрана кнопка турбо выхода для Андроид.

Забыл:
-Включить музыку по умолчанию, но вы найдете её в меню игры.

Приложение может быть неполностью оптимизировано под все модели планшетов или телефонов.
Для исправления этого добавлена опция сместить игровое поле, но пока что она на андроид не включена. (т.к требуется сместить и управление)

m2k-Linux-1677
https://yadi.sk/d/MuiBkZgP3PcfZ7
m2k-Android-1678
https://yadi.sk/d/dP9cm9Gk3Pcff8

Windows версию к сожалению скомпилировать не удалось.
последняя версия полугодовой давности без всех исправлений.
https://yadi.sk/d/5PaH5fMm3JumZS


Lua + Love

Сообщение отредактировал dj--alex - Воскресенье, 12 Ноября 2017, 09:29
dj--alexДата: Среда, 07 Июня 2017, 15:46 | Сообщение # 19 | Тема: M2k (Mission 2000)
частый гость
Сейчас нет на сайте
спасибо за сообщение!
вы уже не первый у кого она не запустилась
попробую собрать на 32 и 64бит. видимо надо 64битную уже делать а не 32.

линк на спектрум версию и эмулятор тут: http://ras0ft.ru/index.php/mody-i-igry/8-mody-i-igry/15-zx-spectrum
также скриншоты вин версии тут

версии на виндовс, линукс и андроид являются одной и той же кроссплатформенной программой
единственной разницей в них является то что в андроид присутствует тач.


Lua + Love
dj--alexДата: Среда, 07 Июня 2017, 09:46 | Сообщение # 20 | Тема: M2k (Mission 2000)
частый гость
Сейчас нет на сайте
сделал ремейк своей игры M2k со спектрума

Задачка пока простая.
Цель игры: уничтожать троллей, мины и постаратся найти выход из лабиринтов.

Игра с простой графикой и большим количеством логики (более 70 разных обьектов)
возможность совместной игры вдвоём на одной клавиатуре (только для ПК)
Часть текстур ещё сохранилась со старой версии.
В целом реализовано практически всё что задумано

Оригинальная платформа — Zx Spectrum Basic
Создание оригинала + уровней.(1997-2000)
8х8 бит спрайты, 2 цвета на спрайт
20х30 знакомест для спрайтов (размер карты)
Целевая:
Движок: Love2D + LUA
Все уровни полностью портированы с старой игры 1-в-1.
64х64 бит спрайты, 16 миллионов цветов на спрайт
250х200 знакомест (размер карты)

M2K Linux, Android, Windows Build 6266 + Описание и видео - скачка доступна бесплатно!
https://dj-alex.itch.io/m2k

Моя вторая игра вышедшая отдельно, т.к. там другие задачи и цели (спасти учёных и кроме этого ничего никаких других уровней)
https://dj-alex.itch.io/reskue

M2K Zx-spectrum 48K version (Tr-dos, hobeta files)
http://yadi.sk/d/qgdIORRHAvmSA
Офф сайт: http://www.dj-alex.ru/index.php/m2k

ВИДЕО
Сравнение и кратко о старой версии и о ремейке.
https://www.youtube.com/watch?v=9uWsKULOl-M

Демо прохождения пары первых уровней на новой версии
https://www.youtube.com/watch?v=fASn-5Uaud8

Управление — Курсор, танк противника — Numpad курсор.
Стрельба
Lshift — обычные патроны, для танка противника — Нумпад0
Lgui/Lwindows — ледяные патроны, Z - бомбы.
R — респавн, если есть жизни.
H — дозарядится от запасных аптечек, персонаж их переносит с собой с уровня на уровень также как и танк и защиту. но их легко потерять.
` — вызов редактора.. если совсем не поняли как пройти уровень честно можно немного поправить дело.

Поддержке буду рад. Донат предметов ит.п. НЕ будет!

Группа ВК
https://vk.com/club134363102

Описание последнего обновления.
M2K "constructor engine" Build 6744
+ Проведена унификация движка конструктора настолько насколько возможно, т.к. проекты содержат разные тайлы, обьектные таблицы, карты и схемы работы. Проще говоря например почти всё хорошее что новое появилось в других проектах теперь есть и в M2K Engine.
Постарался учесть то что одни и те же вещи в разных играх должны работать по разному, насколько возможно. Надеюсь без ошибок.
В игре M2K многие возможности разумеется не используются т.к. M2k engine - по сути конструктор, а M2K - самостоятельная игра головоломка
в картах которой нет и не должно быть обьектов из других игр. Их там и нет.
+ Добавлена таблица Lootid для предметов. Уже работает дроп из монстров, но не более 1 предмета пока что.
Каждый предмет может содержать свой собственный лут с определенным шансом выпадения.
+ При активированной защите, аптечка применяется автоматически при падении жизни до критического уровня.
Работает только если вы не в танке.
Важно т.к. защита является ломаемой не стоит думать что она будет вас спасать бесконечное число раз.


Lua + Love

Сообщение отредактировал dj--alex - Пятница, 26 Июля 2019, 08:37
Форум игроделов » Записи участника » dj--alex [35]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг